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第二十三章 挑战16级野区,准备过河拆桥

    2只怪,张宇杀了整整两百只怪才升到16级,这才是他想要的升级速度嘛!

    汲魂痛击已经累加到864点附加伤害,根据1-15级怪物的血量累加值来看,基本上是1级多5血,那2级的怪物应该就是9血左右。如果后面会想格雷福斯那样开始附带防御的话,姑且算他个5点防御,那自己仅仅需要再k掉1只怪,或许就能通关2级!

    很久没有关注的技能枯萎也顺利上了lv4。

    枯萎lv4

    消耗法力值:5

    使目标衰老,持续5秒,减少其4%的移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至8%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

    冷却时间15秒

    每一次提升都将最终减速效果提升了1%,这次还喜人的让初始减速提高了5%,算是大提升了。这意味着减速效果会更快见效,整体上减速导致目标的移动距离更多。

    现在还能往上升,lv3爬上来大约释放了3多次,在升上lv4后张宇也已经打了33只怪,每次必放枯萎,进度却还是165%,张宇打开系统计算器一按,好家伙,要释放2次。

    我爸是李刚4人也因为越级怪的经验迅速升到了15,如果再继续在15级野区打,还得杀2个,自己的技能还得不到提升,不划算。

    “现在去16级野区吧!你们等级上来,这里经验已经太少了。”吃力不讨好的事,还是给这个没事喜欢毛装备的二世祖打工,张宇自然不会做。何况已经联系好了砂砾要整一波野外pk,自然要选更危险的地方。

    16级的野区现在还算清静,地图也大,几乎碰不到其他队伍,此地更靠近分裂战争的中心地带,漫步着寻找对手的是遍地的尸鬼,他们冲砂陷阵,死亡后仍旧保持着进攻的姿态,会将所有见到的目标都视为敌人。

    张宇看着它们一个个穿着残破的战甲,分明是开始上防御了,好在他叠的伤害够高,7左右的血量,咱一下869,几十点护甲倒不担心,担心的只是怪物的技能。

    “那个守护,过去开一下怪,找近战的,远程怪容易不下心拉到其他怪。”张宇的48还扣在系统那呢,这个女玩家一看就不怎么样,纯属颜>> --
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