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《进化》的基本设定

    世界观:

    《进化》是由东西方顶尖游戏工作室共同打造,因此东西方元素结合。

    《进化》处于开放测试阶段,全球目前共五万名玩家获得了测试资格。

    《进化》中的非玩家角色(npc分为高级和一般级:

    高级npc具有自我意识,具备玩家在游戏中所具备的一切权限,一般为自由npc、剧情npc和首领级boss。注意:高级npc获取的经验值只有玩家的3%。

    一般级npc不具备自我意识,不具备升级等权限,一般为服务型npc、普通士兵和普通野怪。

    游戏规则:

    《进化》中玩家被击杀将等级清零,非传说级的装备及物品清零,战斗技能清零,并获得8小时的惩罚时间。传说级装备及物品可以保留,生活及制作类技能可以保留。

    《进化》中高级npc被击杀将无法复活,自主意识将收录于数据库成为其中的一份子。高级npc之间觉醒的自主意识的强弱不同。

    《进化》中玩家和高级npc被击杀将从非绑定物品中随机抽取三件(不包括传说级掉落,其余非传说级物品及装备将被清零。一般级npc掉落物品固定。

    《进化》中的安全区供玩家和npc休息和补给,安全区内一般无法战斗。安全区中的竞技场允许战斗但不允许击杀。

    《进化》允许玩家及高级npc使用游戏内的>> --
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