话说,这世界的权柄是不是有些强的过分了?
李一反反复复的看了半天,大致搞明白了属性权重加成是什么意思。
举个栗子呸,例子。
李一的力量现在是八点,不接受战斗之心的加成,造成的伤害就在(8-8*2的范围内波动。
但是经过世界的权柄加成之后,伤害就变成了(8*12-8*2*12的范围波动。
当然啦,《诸天·星河》是个现实的游戏,并不存在血槽这种东西,这里所列举的伤害指的是物理或能量的破坏力。
这判定权重直观明了没得说。
修炼速度简单粗暴。
最过分的就是这个属性成长上限了。
这里还涉及一个晋升的问题(文明只分十级,晋升的时候以后会详细说,《诸天·星河》内的力量境界分为三境十三阶。
非凡境,一至六阶。无论是魔法、道术、修仙、斗气、灵能、奥术、武魂、基因锁各大力量体系叫法不同,但等阶境界是相通的。
传奇境就开始统一的称呼了,七阶史诗、八阶传说、九阶幻想、十阶神性生命。
不灭境的十一阶支配者、十二阶至高、十三阶罪孽。
至于说十三阶往上,系统到没说没有了,只是说可以继续修炼。但这就不是系统能提供的资料了。
咳,我们言归正传。
李一再次打开个人属性界面翻找起了晋升等阶的要求,发现要求出奇的低。
力量·主:8/13/25
敏捷:7/5/1
体力:7/8/15
意志:11/1
能量:/
这些个数字与符号,按照李一的理解的意思就是:8(当前值/13(晋升最低要求/25(当前等阶最大数值。但是也有不按套路出牌的属性:意志和能量,你俩只显示进阶需求,是mayday感情滴杀呸,mayday上限滴属性吗?
“这样的话,为了最优化使用我的辅助天赋,我应该是每一阶都将基础属性打磨圆满了之后再进行进阶。”
李一暗自心中琢磨着。
李一回到位于休息区的自己家中,陪着赵云裳眼睁睁看着好好的一部古装穿越剧硬生生被一把巴雷特搞成了科幻>> --