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第二章:新手村长脑壳嗡嗡

也仿佛充满了动力,再次认真地思考起后续的规划来了。其实系统界面用文字介绍起来是非常复杂了,但实际看起来还是很清晰明确的。

    比如村庄、板块的升级路线和费用都有写明,各种数据也都罗列的非常清楚,但光看懂可不行,一个合格的领主必须具备结合现状计划未来的能力!那这个人必须是我李唐!

    首先税率暂不调整,民心不能再降了,那目前的税收是13,但在月底前如果人口能增加起来,那税收还能提升些。

    其次2级森林可以提供木材,在村庄建设完后,系统数据也更精细了,可以看到存量有6单位,砍伐效率是1人/1天/1木,还有那些零碎的资源点也都安排上,初期这可是囤积资源的好方法,木材是肯定不缺了。

    再来还是粮食问题,其实缺口主要也就是第一季度的三个月,根据系统的显示,3级土地和1级村庄的搭配,可以开垦或者建造4(3+1/2=35向上取整个1级食物点,不过湖泊只有1级,渔场最高只能1级,其他3个都能根据土地等级升到3级。

    产量看着到是还行,1级都是5人/每季度的收成,如果品质高还有加成,另外物资板块的1%加成也能用上。

    但种地要想收成要等3个月,畜牧家禽和湖泊的渔场也要等6个月,而且种地和畜牧家禽还要先寻找能养殖的动植物才行。这尼玛不是逗他玩么?脑瓜子真的嗡嗡得疼!

    可再不接受也没办法,虽然远水解不了近渴,但不管怎样这也是长居久安的发展方向,一会就要安排下去。

    还有就是军事了,这才是李唐最感兴趣的地方,毕竟一切的钱粮不就是为了干嘛!随即脑海中军事板块就出现了,可以看到目前兵营、马厩、靶场可招募的共计12人,且都只有一个兵种,一级民兵、一级投石兵、一级标枪骑兵。

    好家伙!这全部拉出来都比我一个村的人口都多了!我1人口都不够填坑的,难道不发展经济了?裸奔打仗?再说照这系统的尿性,物资都这么真实复杂了,这一开始谁养得起?

    但战争才是男人的浪漫!所以李唐便再次沉下心来,仔细地研究了起来。原来并不是只能招募一个兵种,后面大片的空白页可以通过一种兵牌的东西进行添加,获取方式杀怪、遗迹、抢夺等等都行,不然就是原始兵种用到死的节奏了。

    只是当李唐点开属性页后实在是跟便秘了一样难受,也不是他看不上原始兵种,其实招募费用真的很便宜,民兵、投石兵都是1金4人,标枪骑兵4金4人。

    甚至他们都不用发工资,只要有吃喝的就行。但这属性真的是不忍直视,虽然李唐的属性模板还未展示,说什么要1个月后才会开启,但看看这肌肉爆炸的优秀身材>> --
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