lv1的小兵怎么可能挡得住他一击?
还真有可能,原因有两点。
第一,法比恩毕竟是半数据化的游戏boss,他还是会遵循一些游戏的通常规则的。
从方才红宝石破碎那一刻,就可以看出一些端倪,他听到了宝石被雷电击碎,醒来寻找黑手,此时应该去找打出雷电的敌人才对;
可事实上,法比恩没有去找上雷系元素体,反而是直接奔向了冲过来的盾卫们。
这种情况,便是他“游戏boss”的本质所在了。
所以柳羽可以很放心,法比恩一定会继续攻击前排的盾卫们。
第二,1级对阵1级,怎么抗?
是可以抗的。
盾卫有6点血,技能[岩石壁垒]可以抵挡3%来自正面的伤害,法比恩的攻击力原本是354,宝石被破坏后,他的攻击力降到了35,一个aoe下去,6-35=25,盾卫收到伤害35,剩余25血量。
所以盾卫没有即死。
它们还能再扛一下。
至于为什么要编1个盾卫为一组,原因也很简单:
法比恩有个隐藏设定,他在面对不大于1个单位的时候,会更偏向于小频率地释放[血沼],而非[黯渡];在面对大量单位时,会增加释放两个aoe的频率和概率;
同时,在面对1个以下单位时,法比恩会觉得战斗太过无趣、乏味,从而引发“乱仇”等情况,会突然飞到后排放两招。
所以在单挑他时,保持1人一队,是比较好的选择,后来的玩家也都是这样单刷他的。
以上就是柳羽的战术和计划。
盾卫被打1下不会死,2下才会死,配合后排的输出,可以有效形成一个循环:
亲王打一下,放一招→盾卫抗一下,剩半血→后排输出一波……这样的过程。
“没错,要抓紧时间,趁着空档打出伤害!”
柳羽紧盯着战局。
前方的战况更加激烈了。
方才的法比恩只是释放了一次普攻,差点带走一队盾卫,现在攻击间隔的空档,该是柳羽输出的时机了!
“所有雷箭者,进攻!”
“全力释放[雷箭术]!”
不需要保留魔力,柳羽让后排的部队尽力打出伤害,但精英阶的雷凿者要保留魔力,为了后续阶段的爆发用。
身后不远处,所有雷>> --