来到魔熊领地,“咸猪手”状态刚好结束。
一棵棵参天大树隔绝了大部分阳光,隐约能听到野兽的低吼,气氛略微恐怖。高歌很享受这种感觉,像是回到了在各星球游历的时光。
找到一头魔化巨熊,魔化巨熊也发现了他,狂奔而来。
魔化巨熊
类型:魔兽,普通
等级:1
生命值:2
攻击间隔:3
物理伤害:8
物理防御:3
法术抗性:3
高歌祭出弱化符咒,精准命中魔化巨熊,随后迎了上去。
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(提示:目标法术抗性过高,仅造成强制伤害)
高歌在阅读游戏基础介绍时得知,玩家和怪物在战斗中无法自然恢复生命值。
利用强制扣血机制,在不被攻击的前提下,命中魔化巨熊两千次,就能将其越级击杀。这是他早就拟定好的计划。
之前将属性点加在敏捷上,就是因为提升攻击速度可以缩短战斗时间。
可惜他掉回1级,少了5%攻击速度。
二者即将接触,高歌小幅度侧身,完美避过魔化巨熊,桃木剑刺在魔化巨熊肩膀。
魔化巨熊回过身,挥爪反击,高歌也在同一时间行动,绕到魔化巨熊的视野盲区,等到攻击间隔结束,再次刺中对方。
攻击间隔是固定的,但直刺要比挥砍运动轨迹短一点。
简单来说,刺比砍的速度快。每次零点几秒的差距,累加两千次能节省不少时间。
不装备武器时攻击间隔只有一秒,徒手战斗更加高效,想到这,高歌摘下桃木剑,一记刺拳命中魔化巨熊。
没有任何提示,没能造成强制伤害。
他失算了,徒手属于触摸行为,而非攻击,无奈只能再次装备武器。
一人一熊缠斗在一起。
魔化巨熊怒吼连连,却始终碰不到高歌。
神的游戏没有命中和闪避这两种属性,协助模式下,能否命中目标或躲避攻击全凭天意,而自由模式则靠玩家自由发挥。
高歌曾无数次化身凡人历练,对付一头笨拙的熊自然不在话下。要不是这副身体太过迟钝,还能更轻松些。
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