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第92章 开始练级!

nbsp;但每一条,都是绝世属性。

    众所周知,当一把武器或者一件装备,已经不叫什么什么剑,什么什么刀,而是直接有了它自己的名字的时候。

    那么,这武器就必然是经典又强力,甚至是游戏中的唯一了。

    比如林威小时候看前辈们玩过的一款超级经典游戏,什么裁决,什么赤明天帝,这种名字的武器,已经本身就是一种神话了。

    而自己的剑,名为觉醒,还真的符合自己现在的期望。

    攻击力,更是简单粗暴直接来个自适应!还现阶段必超过白金+装备!

    这不就是言外之意就是同等级之下,这武器就是隐藏的钻石级别攻击力了吗?

    虽然只有攻击力一项是超过白金+的,但也已经足够厉害了!

    而且听这介绍,似乎这攻击力还是成长的。

    现在没有钻石级别武器,一旦有了,或许这把觉醒,就是超过钻石级别的自适应攻击了。

    而拥有这把剑的主人,也就是自己,还能够时时刻刻知晓,整个侠骨出没出钻石级别的武器!

    除去以上这些,接下来,就是三个简单粗暴的属性。

    加了百分之十八的攻击,这个其实算中规中矩了。

    但是,紧接着,就有了一个无视百分之十防御的属性!

    如此一来,这之前的百分之十八攻击,就显得很可以了。

    完全就是锦上添花的存在。

    而最厉害的,就是这无视百分之十的防御,配合自己的sss级天赋,自己的无视防御,已然直接要奔着超过百分之五十去了!直追百分之五十!

    这是什么概念啊?

    我的天。

    游戏理解深的都懂,无视防御,可比单纯加攻击力重要多了!

    自己的固定攻击到了一定程度,就不需要额外加攻击力了。

    无视了防御,打肉打脆皮都是无敌的存在!才是一如既往的王道!

    而自己的将近百分之五十的无视防御,俗称破防的属性。

    打在谁身上,都会让对手心理破防了。

    这是必然的。

    紧接着,就是一个命中的属性。

    其实,命中这个属性经常有玩家把它忽略了。

    这属性其实很重要。

    侠骨也好,其它游戏也好。

    或多或少都会存在miss。

    如果攻击被miss,也就是被意外闪避,那会是一件很恶心的事。

    那无疑就是>> --
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