三清羁绊:
若同队有通天教主,原始天尊,太上老君。
则,太上老君为其余二人炼丹时间的减半,效果加半。
则,其余二人可获得通天教主的五剑特性1%。
则,其余二人可获得原始天尊的真灵庇佑,小技能增益效果提升1%。
木之祖巫:
q技能剧毒之森:句芒让指定区域生出一片充满剧毒的毒林。毒林持续6秒。每秒对进入其中的敌人造成禁锢,中毒效果并造成(5/7/9/11+2额外ap点点法术伤害。
可存储2个。
句芒的所有普攻和技能附带3秒的中毒效果,最高叠加5层。
冷却8秒。
技能左右飞羽一段:从左侧飞出五根羽毛,对路径上的敌人造成物理伤害和击退。
二段:从右侧飞出五根羽毛,对路径上的敌人造成物理伤害和击退。
被动:句芒的每次普攻或者使用该技能命中敌人,都会在敌人身上留下一层羽印,使句芒下次普攻或该技能命中敌人额外对其造成1/2/3/4+15额外ad点物理伤害。印记存在期间,木巫会获得额外攻击距离,移速和其真实视野。
e技能木之祖巫:能够在森林,草丛中获得飞行能力,法术强度,额外冷却缩减,隐身。脱战回复百分比生命值和魔法值。所有普攻和技能对目标造成伤害时还会叠加木巫印记,在攻击附带印记的敌人时,会造成额外1/2/3/4+1额外ad法术伤害。最高五层,叠满后还会对其造成一次最大生命值2%的真实伤害。
r技能神木降临:句芒创造一个能够每秒晕眩和伤害周围所有敌人的一个神木,神木周围会形成一片剧毒之森。这个神木和树林存在1秒,该神木还能帮助句芒承担所有伤害和控制。血量为(1/15/2+4额外ad
冷却9/8/7秒,蓝耗1/15/2点
被动木之守护:句芒在受到致命攻击时,会在原地替死假身,一切让假身承担,而自身则会立刻清除自身所有负面状态和控制效果。闪烁附近的草丛中。
冷却9秒。
穷奇:
q技能噬人之口:使下次普攻能让穷奇对目标造成额外(5/1/15/2+5额外ad点物理伤害。(该攻击不属于普攻,不能附加攻击特效和暴击和吸血。,对于不同血量的敌人,该技能也会不同
第四等:敌人血量高于百分之八十:额外造成少量物理伤害(2/4/6/8和减速(1/2/3/4%一秒。
第三等:敌人血量低于百分之八十高于百分之五十:造成大量物理伤害(4/8/12/16并晕眩(1/2/3/4秒。
第二等:敌人血量低于百分之五十高于百分之二十。造成巨额物理伤害(2/4/6/8且附带目标已损生命值3%的物理伤害,无视目标5%的护甲和物理免伤。
第一等:敌人血量低于百分之二十:直接秒杀敌人。(若敌人有免疫秒杀,技能会变成第二等。
被动:若有敌方英雄/史诗级野怪/传说级野怪/死于该技能,则会永久提升自身1点全属性,立刻回复自身最大生命值2/3/4%,缩短冷却9%,返还蓝耗。暂时拥有一定的额外物理攻击(2/3/4/5,攻速(2/3/4/5%,移速(2/3/4/5%。
技能隐匿扑爪:隐身5/6/7/8秒(离敌方英雄距离过近会被看到,并使下次普攻能造成压制1秒,期间还会对其造成8/1/12/14次(还能受到攻速加成,每1点攻速增加一次打击打击每次打击只造成基础伤害量的2%(1额外ad加成,该伤害被视作普攻,能够附带攻击特效和暴击和吸血。
e技能有翼之虎:主动:大吼一声,瞬间对周围的敌人造成一定法术伤害(1/2/3/4+1额外ap,沉默和恐惧敌人1/15/2/25秒。距离越远,效果越差。
使用该技能还可以立刻移除自身所有负面效果(包括控制。
被动:穷奇拥有双翼,移速永久提升(5/1/15/2点,脱战翻倍。每次释放技能后,可获得飞行能力(不会影响任何操作下次普攻能够突进到敌人身前并造成额外物理伤害(5/1/15/2+1额外ad。持续5秒。
被动:穷奇能够精确嗅到残血敌方英雄的气味,从而判断敌人的位置,当敌人血量低于5%时,它将获得其血迹路径。该路径只有自己能看到,它若沿着路径行走,将额外获得2/3/4%移速。攻击残血敌人时,它还会获得额外>> --