“看了这神器榜,我只想说离谱。”
“不仅排行离谱,连神器也一样离谱。”
“不对啊?我明明都见过五十件以上的神器了,不是只有一百件吗?但怎么好像还有很多神器,还删了不少。”
“那个牛马设计师肯定是改了吧,为了更加牛马,居然连这种神器都设计出来了。”
“对啊,看看这都是些什么鬼。许愿,转盘,残血自动秒杀,对局时间倒退,这些简直离谱到家了!”
……
在看了排行榜之后,官网评论无不是在说:“超模!游戏平衡呢?这么搞游戏迟早要完!”
然鹅,王明却回了句:“爱玩玩,不玩滚。到底破不破坏平衡,你们不试一试怎么知道?游戏平衡没有被破坏,我以人格担保。”
这些可都是王明精心设计的6星神器,开创了一个叫“离谱”的新世界的大门。这些装备虽然一个比一个神奇,但也仅仅是神奇而已,增加了很多可玩性与乐趣。你要真让他们实战用这些东西,实际上没有想象中那么强,反倒还弱了。
为什么呢?因为王明设计的很多的6星中立神器都属于功能性神器,很多6星中立神器更注重于效果。顺风打逆风用这些其实跟正常的5星装备差距并不大,发而是画蛇添足。就好比那些逆转对局时间的神器。对,你时间是逆转了。但那有什么用呢,不加战力,在绝对的实力下,该输的还是得输。因为大多数逆风的原因不在于失误,而是在于实力差距,技术,配合,意识上的等等差距。就好比大后期全民6神你拿个金刚镯,这个东西虽强,但却十分依赖技能精准度,打不准这装备就跟没有一样。而能秒人的紫金红葫芦,对手要是有防备不用技能,那么就是个摆设。
像什么强行一换一什么的,那都是逆风才香的,顺风完全就是鸡勒。不过这些东西,很少有人一开始就明白,这些玩家只是习惯了简单,而难以理解复杂深奥的东西罢了。这,也是他们与王明的差距所在,因为理解根本不在一个维度。
蔡一,男,今年19岁。一个民间游戏路人王,自小游戏天赋卓越,远超常人。他也是不屑于去拿所谓的职业比赛冠军和打工,只是靠每日接单维生。虽然父母对他很不好,认为他不务正业,一直打扰他,直到他靠打游戏赚到了很多钱,才渐渐被亲人认可。
蔡一只会做自己认为对的事,一旦认定,那么就不会放弃。自无限幻域内测开始,他对这款游戏的喜爱已经渐渐从1到了1点。因为他看出这款游戏的上限极高,高到碾压足以碾压当今所有moba类游戏。
元素系统,羁绊系统,天气系统,地形系统,装备系统,融合系统等等。无限幻域可谓是将moba类游戏做到了极致,除了不能进行虚拟现实之外,它的力量几乎将现实与虚拟合在了一起,不仅具备着比我的世界还要高的自由度,可玩性。还保持着5v5公平对战推塔游戏的公平性,从开服到现在,他从未发现有哪个装备,符文,天赋,技能,属性等等超标或者超弱,这一切都恰到好处,恍若浑然天成。
“在合理中产生不合理,又在不合理中产生合理,合理与不合理共同存在,恍若水与火并存。一个最接近完美的游戏。”这,便是蔡一对无限幻域的评价。
“不够,还不够!我一定要战胜他!”蔡一自从被辣个男人打败后,深感自己的渺小和无力,陷入了一段时间的沉寂期,但又厚积薄发,日复一日的埋头苦练,势必要追赶上他。
没错,辣个男人就是王明,打至尊局的时候碰到过蔡一,不过还是很轻松的把蔡一打爆了。因为人是有习惯的,王明不是人,是天才。而蔡一还在人的范围内,自然是打不过王明的。连对抗的资格都没有,想要打败王明,起码得跟他一个等阶才行,这样还有那么一点点希望。
苦练完毕觉得自己又行的蔡一决定再跟王明掰掰手腕,点开了把匹配,希望能撞到王明。
功夫不负有心人,他刚好撞到了王明和九芝在对面。
九芝:“这些神器是真的离谱,真不知道那牛马设计师是怎么想的。明神,你怎么看?”
王明:“离谱那是对于没接触过的原始人而言,对我来说那只能是一般般。”
九芝:“啊~不愧是明神!就是那么有自信,好喜欢,好喜欢怎么办?”
二黑加三黑撞五黑,已经是基操了,不过这次>> --