答应要扒了村长皮带大家过关的秋阳正在木桥旁倚坐,有一下没一下踢踏着池水,他刚搞明白村民要夺舍前来游戏的玩家,就出现两个直接跑路的。
“依照原作,村长的目的是带村子里的人出去,这条也问了女皇没确认线索正确。”秋阳微微扬起眉头,继续琢磨着,“难道是表述方式不清晰?”
“还有个重点,这老狗为什么不敢对玩家出手,铁匠明明拳头都快砸上来了。”
他想到了什么,脚上踢水的动作顿止。
“不会是还惦记着我这具身子吧?!”
想来也是,即使他的任务完成了一半,至今也没搞明白村民夺舍玩家的机制,万一有什么强制剧情杀,也只有“见证”娘娘显灵的人可以解释了。
饮食上,秋阳不吃那庙里的怪斋,作息上,秋阳也没跟玩家去杀怪,甚至任务都不一样
“初步判断,娘娘显灵就是夺舍的过程,那不就杀人游戏一样吗,村民都是杀手,不停杀人,只要被玩家逮住一次就输了,也许村长不动手的原因正是有限制,他4级可以动手也太过无敌,玩家方会毫无胜算。”
秋阳抱臂站了起来,甩干脚上的水渍再套上草履,暗暗点头。
“再跟这些人强调一遍聚在一起天黑别出门吧,这老头越夺不到人越急,更容易漏出阴谋的马脚”
理顺思路,湖上的浓雾似乎都随之散掉不少,越发让人感到神清气爽。
视线中,远处渐渐出现几个小点。
嗯?
秋阳警惕地远眺,附魔木棒从袖中滑出,一根粗壮的触手也在身前蓄力,蚕食敏捷属性的同时散发出常人难辨的黑灰色气息,如散开的墨汁,危险而变幻莫测。
通过上次的活靶子实验,秋阳已经逐渐领悟惊欢触手的定位和攻击技巧。
用一句话概括就是:这是给敏捷型玩家弥补力量短板的不二选择。
技能发动时其实也是可以移动的,但以秋阳目前的敏捷属性,还无法和别人扯开距离,不如原地读条,博一个以点破面。
之前这不挺好使的吗。
上次求稳,打趴一群人也才获得了1点敏捷,7点力量。
“要是能抢来意志值就好了,那就是多了几条命啊。”
秋阳无奈地笑笑,没想到上次替换的技能中,竟是触手的应用场景更多更频繁。
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