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第一章 蜀汉传承

境。

    按照脑海里的讯息,这里虽然还叫华夏,仍然有十三州两个都护府,但面积却扩大了两倍,科技水平也被限制在了冷兵器时代,这倒不是说科技文明就此消失了,而是朝向了一个未知的方向。

    除此之外,整个华夏的异族王朝、起义军、甚至是山海经里的妖兽也会以一种野怪的方式降临在这片土地上(降临的非本人,而且系统根据史料虚构出来的,只是名字一样,能力值被重塑而已。

    他们残忍嗜血,明面上称之为人,实际上却和野兽无异。

    以系统的评判标准,这些野怪共分为八级二十四阶,分别是普通、精英、稀有、将帅、王级、帝级、神级和圣级。

    击杀它们,可以获得一定量的魂力,而魂力则相当于游戏里的经验值,可以用来提升实力。

    从一定意义上来说,整个地球就像是一个真人版的大型网游,玩家的主体是那些获得了历史传承和职业传承的现代人,npc的主体便是异族、叛军、亚人种族,双方互相敌对,没有任何妥协的可能。

    心里想着虚拟人物所带来的影响,刘峰随后又点开了领地建设。

    在领地建设的选项里,终于有一个是亮着的了,那就是村落建设。

    在其上面,出现了一个个小的选项,既有一般的民居、农舍、铁匠铺、医馆、裁缝铺,也有高级一点的领主府、土质护墙、养马场。

    和之前的怪物介绍一样,领地建设同样拥有非常明确的等级制度,从低到高分别是村级、镇级、县级城池、郡级城池、州级城池、王都和国都,在每一个级别里面,还分为三个小阶。

    比如村级,就有一阶村落、二阶村落和三阶村落之别,想要升级,除了吸纳足够的人口之外,还要有足够多的建筑,这些建筑不包含居民自己建造的,只能是“系统”提供。

    而想要获得这些建筑可不容易,以民居举例,想要得到一座,就必须要拥有2点魂力才可以,这相当于击杀2名普通级的怪物!

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