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041、落石荒原

    落石荒原,这不是柴余通往岩城的必经之路,他之所以会出现在这里,一方面是不想和其他人一起走,那样目标太大,容易招惹来怪物群或魔物,另一方面就是这里的怪物分布比较散乱,方便他打怪升级、熟练技能。

    荒原深处,柴余挥舞短刀在空气中拉扯出一道绚丽的火光,面前体壮如牛的砂蝎只来得及发出一声哀鸣,就在火光中化作一尊沙雕,被随风吹散了。

    与此同时,一团精气自发涌入柴余的身体,帮助他修补伤势、强化体魄。

    柴余伸手一招,从风化的残渣中吸出剩余的精气一并吸收,然后看了一眼完全变成砂砾的砂蝎的尸体,不满道:“前前后后杀了七头怪物了,一点东西都没留下,落石荒原的怪物也太抠门了吧!”

    接着他挥动短刀,检验了一下火焰刀的再次使用情况,结果和先前尝试的情况一模一样,火焰刀处于强制冷却阶段,短时间内无法再次施展。

    柴余对此还是很有疑惑的,因为游戏中的主动技能存在冷却时间是游戏中的特色设定,可以让玩家寻求技能配合的连续性和趣味性,那异世界的技能存在冷却时间又是为了什么?给自己添堵吗?

    而且根据连续施展火焰刀的间隔来看,技能的冷却时间也很玄学,有的时候半小时就能结束冷却,有的时候则需要等待两个小时以上。

    柴余到目前为止已经斩杀了七头怪物,总共施展了四次火焰刀,但还是没能掌握火焰刀的冷却机制,他现在唯一能够确定的是,击杀怪物可以有效的缩短技能冷却的时间,原因则是未知。

    除了火焰刀,阴影爆发也被柴余多次使用过。

    这个被动技能不需要柴余刻意去施展,但客观上存在开启或关闭的功能,近似于网游中的法球技能效果,可以自由点选开启或关闭法球效果。

    除此之外,阴影爆发的技能效果和技能机制与游戏中相差无几,区别只在于:游戏中是以头顶数字指示物的形式标记目标,而到了异世界,这种判断依据变得模糊了,目标的头顶不可能长个数字出来,柴余只能通过有效攻击时向目标伤口注入阴影之>> --
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