“教官,我好了,咱们可以开始了。”
柴余检查了一下身上的装备,满意地点了点头。
他现在这身道具配备是他打游戏时的惯用路数,所有的道具、装备以及技能的配合十分娴熟,足以应对绝大多数突发情况。
如果是在游戏里,他敢担保3级以下的玩家绝不是自己的对手,可在现实中他做不到,不是没有技能快捷栏,而是道具的负重让他有点吃力。
众所周知,游戏中的人物角色是没有负重概念的,就算有,也是背包负重,或者很片面的装备负重。
简单来说就是携带物品负重限制,或者穿戴物品负重限制,但不管怎么限制,对角色的影响微乎其微。
可在现实中就不行了,柴余携带了大量的道具,这些东西的重量加起来已经可以影响他的行动和战斗了,只是相较于这部分影响,顺畅的道具与技能的衔接才是柴余认为的制胜关键。
这就像游戏大神裸装虐菜,明明攻击、防御、移动都不占优势了,但就是能把菜鸟虐的死去活来。
王兵虎见柴余终于准备完毕,不由得长出一口气,他真怕这个看似财力雄厚的混蛋玩意原地搭个堡垒出来和他玩……
“那开始吧,小心了,一会儿我可能不会留手。”
王兵虎提醒道。
“还请教官千万不要留手,所谓的一次反击不要也罢,我想知道自己的极限在哪里,还请教官不吝赐教。”
柴余诚恳说道。
“好,如你所愿。”
说完,王兵虎吐气开声,双臂往两侧一甩,两柄长刀被他握在了手中。
柴余眼睛一亮,道了声:“双刀流!”
双刀流是战士职业中的一个流派,原来是指职业者本身的战斗风格,后来渐渐演变成流派。
除双刀流,战士还分刀盾流、拔刀流、双枪流、大枪流等。
有人要问了,你怎么光说刀枪,剑呢?
剑也是有的,比如大剑流,剑盾流,花剑流。
但有一点必须要说明,不管是大剑流还是剑盾流,本质上都是刀流,所持剑器剑身短而剑体厚重,通常用于劈砍,极少数情况下才会用刺。
而花剑流又可以称为双剑流,这是敏捷型战士最喜欢的流派,他们完全舍弃了自身优势,发展出近似于刺客的打法,但战士较刺客强壮,所以作为辅助输出时不必担心他们被怪物秒掉。
那么肯定又有人要问了,存不存在那种用盾牌和长剑的流派?
答案是不存在,非要说的话,那就是作死流。
刀以厚重,剑走轻灵。
较之刀而言,剑太单薄了,一磕就碎,一撇就弯。
初入江湖的菜鸟都知道刀能保命,剑只能好看,如果上的是战场,那更了不得了,二者的差距显而易见——活着的都拿刀,拿剑的除非躲在大后方,不然都该死了。
这也是为什么异世界有句至理名言:如果有一天你在战场上碰着拿剑的强者,务必躲他远远的,因为这种人心黑手辣命够硬,不是在害你,就是在害你的路上。
最可怕的是,他可能压根没想害你!
王兵虎使的是双刀,自然>> --