每1点专精点就对应着提升该种类所有英雄1%的熟练度。
人气值需要宿主在比赛中依靠操作,或者是帮助战队获得冠军获得。
还有一种获得人气值的办法,就是制造舆论!
如果能通过反差的比赛过程,例如使用意想不到的英雄,也能收获到不少的人气值。
值得注意的是,在系统介绍的最后一行中却标好了一大串的备注信息:
1系统给予的天赋只适用于当局比赛!
2专精的加点是永久存在的!
看到这,顾晨的心里有了数。
看来所谓的天赋能力只能在当前对局中使用,等到第二局就会自动刷新。
这有点像抽卡游戏。
抽到好的天赋就能变爽局,不好的天赋虽然也聊胜于无,但肯定没那么厉害!
而专精的加点,其实更偏向于一种低保手段。
如果抽到很拉胯的天赋,还能用专精点来弥补一手操作熟练度上的问题。
但是这个系统也有一个最严重的问题,那就是如果想获得天赋,就必须要和对面拼到底。
其实一开始来到这个世界,顾晨就打算按照“风俗习惯”发扬国产上单的精神,一苟到底。
毕竟对这个世界的英雄认知度都忘差不多了。
再加上s3前后的上单,大部分都是慎、扎克上单。
几乎在所有人眼里,上单只要能苟住,给下路或中路大爹当狗,这局比赛就赢了一大半。
所以那时候才有草莓送一血必赢的调侃,因为根本就不重要嘛!
可现在看来,这个想法则是彻底被这个系统破坏了!
苟了就没有天赋。
没天赋就打不出节目效果。
没节目效果就没有人气值。
没人气值就没办法兑换专精点数!
这就像是个闭环,让顾晨无法做出第二个选择!
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