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关于《星路》游戏的一些设定

玩法之一,除了妖魔阵营,都可以修习。

    首先引气入体,修炼出灵力(某种意义上就是自己星球的“星力”。在精神与肉体都达到一定程度,引星入体,将星辰之力收为己用。

    每颗星辰的力量都不同,需要玩家根据自身修行的功法选择合适的星力。最多九种。当然也可以一颗星辰反复牵引,只引一颗星辰,引星九次。

    修炼体系二:科技树体系。

    所有阵营都可以解锁科技树。天从出身就已经解锁科技树,而天云需要北辰之战后才会解锁科技树。妖魔与半兽人则需要玩家自己解锁。

    除了机甲的主流玩法,还有召唤流,远程打击流等多种科技流玩法。

    机甲的能量由星石与操作这自身的星力提供(混动。强大的机甲师,修为一定不会差,只是可能空有修为。

    修炼体系三:妖魔与半兽人族的血脉天赋体系。

    开局就拥有的血脉天赋。

    人族可以通过吸收妖魔血脉觉醒,但是因为血脉纯度与质量的问题,一般等级都很低。

    同时,妖魔阵营解锁科技树后也有人造灵根体系,不过大多都是驳杂的五灵根,四灵根。

    (就跟ar3小黑大了别的种族的农民一样,可以硬玩别的种族的东西。

    《引星术》境界划分:练气,筑基,神海,星宫。

    机甲等级划分:白绿蓝紫黄橙红。

    机甲师等级划分:普通(白,先驱(绿蓝,精英(紫黄,大师(橙,战神(红。

    妖魔血脉等级划分:寒暑枯荣日月星辰。

    道具等级划分:普通,优秀,精良,史诗,传说,神器。

    天赋等级划分:dcbas,有唯一与非唯一的区别,唯一天赋只能存在一个,非唯一可以点三个相同天赋,只要玩家乐意。(奖励天赋不参与等级划分

    未完待续……>> --
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