木屋是由一棵棵针叶林的树干拼接而成的,就是最原始的木屋类型,有技术含量,但含量不多。单单从木屋的工艺来看,星球当地的原住民的科技水平并不算高。但这判断也不完全准确,因为伐木工人对生活水平的要求普遍不高。
新地标:伐木工人的小屋
地图功能已解锁
新任务:探索“木屋”(可选——完成对“木屋”及其周边区域的探索,并确保区域内安全
这时,李墨看到眼前陆续弹出了三条信息。随后在视野的左上角和右下角又出现了两个新的图标地图和任务。
任务面板目前只显示了探索“木屋”这一任务,与其说是任务不如说这只是一个指引,因为完成这个任务并不能得到任何奖励。
其次是地图系统,目前只有木屋图标所在区域和登陆舱图标所在区域以及两块区域中间可见,地图其他位置都被黑雾所笼罩。值得一提的是,登陆舱的图标是绿色的而木屋的图标却是红色的。
木屋(不安全登陆舱(庇护所地图上这两个图标的描述是这样的。
新手指引:庇护所——庇护所必须满足以下三个条件:具有一定的内部空间且与外部环境相对独立;具有可用于休息的场所;具有供暖系统。您在外界发现的任何满足这三个条件的建筑都可用作庇护所,但这个建筑在成为您的庇护所之前,您还需要确保其内部及周边环境的安全。
就目前得到的信息来看,这颗星球应该有不少原住民遗留的建筑,甚至可能还有原住民存在。但是必然会有相当一部分废弃的建筑可以用作于玩家的庇护所——或者是刚进入这个游戏的玩家不需要花费太多精力就可以占据为庇护所。
李墨做出这个推断的依据是:如果玩家无法在食物消耗殆尽和登陆舱供暖系统能源耗尽之前找到新的庇护所和足够的食物资源,那么在游戏开始后的几天内绝大多数玩家就会被淘汰。
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