;“你确定要在德雷克小镇的基础上,进行发展建城吗?”一个声音传了过来。秦守闻言一愣,随即看向了来人,居然是惊动了建设规划处的处长:卡尔克瑞安。
“我确定。”秦守想不出来更换位置的理由,于是再次确认道。
卡尔克瑞安善言劝道:“那里地处无尽之森,环境可是相当险恶的,你确定你和你的同伴们能够应付吗?”
秦守听了便立即想起来一点,那便是城池建设度达到8%的时候,便会触发怪物攻城事件。
届时将会有各种相应的任务刷新,以进一步提高建设度,也是唯一能够继续提高建设度的手段。而如果抵挡不住怪物攻城事件的话,建设度将会受到重创。
当建设度下降至3%的时候,建城便将宣告失败……这是一锤子的买卖,之前的投入一概打了水漂,而且所有的建城参与者都会被挂上一个“不可靠”的负面效果,在三个月的时间内将无法再次参与领地相关的任务。
那么问题来了,德雷克小镇所处的地图区域,周边全是地图等级达到了8级的恐怖地域,现在过去那边建城的话,基本上不用想要顶得住怪物攻城事件。
除非,参与建城的六大公会,能在建设度达到8%之前,拉出一支平均等级75级的大军,人数至少5人……而且还要有一支跑任务的人马……等等,跑任务!
秦守脑海中灵光一闪,这其实和打boss类似,只要回的比打得快,那么boss就打不死……建城的话无外乎是反过来,怪物打建设度,而玩家完成任务获取建设度……只要获取建设度的速度高于怪物打下来的速度,那么一旦建设度1%,雷凌风援助的城管将会即刻刷新,对攻城的怪物进行清剿。
1级的城管干8级的怪,那画面简直迷人。
那么新的问题又来了,如此降低难度的方式,为嘛前世的时候都没有人用过呢?
秦守思来想去,把这个问题的答案归结为:他们没有城主赞助的城管>> --