“这下我也是有系统的人了。”
看着自己的属性面板,伊斯雷陶醉了几分钟,徜徉在系统傍身的遐想中。甚至开始幻想日后假系统变成真系统,给自己狠狠加点的场景。
直到兴奋的劲头过去了,这才开始用电子脑考虑突变的事情:
“假系统变不成真系统,胡思乱想没意义……现在继续规划接下来的强化路线。”
金属变体阶段,突变具有一定的随机性,但并非完全没有规律。
融合神源物质越多,良性突变的升级概率就越高,良性突变的升级上限也越高。
伊斯雷前世作为玩家的时候,融合神源物质的剂量是138毫升,跟马宁差不多。
看起来是不错,属于天才中的天才那一级。
但是这个数值在玩家群体里却属于最低一列。
因为玩家在游戏里是英雄单位,基础属性跟英雄级的剧情角色持平,接受神源物质的平均水准都在15毫升左右。
购买商城道具,把氪度拉满的话,可以无视脸黑达到19毫升。
19毫升就是玩家的上限,到了这个数值,运起再好氪度再高也无法继续突破。
升神星的换位血战任务,也只有这种土豪玩家敢接。
话说回来,哪怕跟15毫升的平均水平相比,伊斯雷前世的角色都差了很多,属于比较拉胯的那种,
加上他又懒得肝,后来就索性当风景党和生活流玩家了。
《神河律令》的设定里,承受神源物质超过13毫升的机械师,每多1毫升增加良性突变升级概率1%,每多1毫升增加一级突变上限。
以龙战士前世的角色为例,他在摄入138毫升神源物质的情况下,良性突变升级成功率+8%,突变升级上限为3级。
土豪氪度拉满的情况下,良性突变升级成功率+6%,升级上限+6级。
差距明显到连小学生都能直观看出来。
土豪玩家与普通玩家的差距,也是从这时候开始拉开的,前者的伤害甚至在后者的在数倍以上。
曾几何时,伊斯雷对那些土豪角色只有羡慕的份儿,但是今时不同往日!
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