“啊!”,计算并没有花太多的时间,终究对于从六七岁时每天就开始做死活题做到现在的少年棋士而言,单独一个角上的死题无论再怎么复杂也很难被难住,所差的无非是所花时间的多少不同,没有现问题常常不是能力高低的事情,而是感觉或者心态出现了问题。言情首发<<八{一〔〈(<{中(文网=""
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所以,董玉彦现到了自已算路上的失误——黑棋一路扳时,白棋只能一路挡,黑棋三路冲,白棋二路接,黑棋二一路点,白棋二二路顶,黑棋一路长,白棋一一路扑,看起来接下来黑棋提子,白棋打吃,角上打劫活是无法避免了,董玉彦之前的算路也是算到这里就没有再往下继续了,但此刻静下心来,用研究死活题时的那种‘从最不可能的落点入手‘的方法再算,他突然现,黑棋竟然可以不在角上提子,而是在下边一三路扑进去,这是不易被察觉的盲点,也是杀棋的妙手,接下来白棋无非两种下法,一是一路提子,那么黑棋二路打吃,角上白棋只有一只眼,净杀;二是二路接,扩张眼位,那么黑棋一路提子,由于气紧,白棋只能在一一路提回,于是黑棋打二还一提回来,白棋角上接住追吃,黑棋上侧三路贴收气,由于气紧,即便白棋边上一路提子,黑棋只要跟着一路贴过去,白棋始终无法在角上紧气吃胀牯牛活出,而一一路提子又会被黑棋打二还一提回,角上成为所谓’盘角曲四‘之形,所谓’盘角曲四,棋终乃亡‘,虽然这个棋形最终免不了还是要靠劫争来解决,但何时动却是黑棋的选择,黑棋大可以在收完官子后慢悠悠的把棋盘上所有的劫材一个个都填完以后再挑起劫争,让对手眼睁眼的看着却无可奈何,因此在理论上,角上走成曲四之型便被视为死棋,除非棋盘上有类似双活>> --