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第22章 开发新套路

    随着比赛开始,王奕一扫白日拍摄照片时的疲惫,看着屏幕内转动的英雄,兴奋的仿佛身上的每个毛孔都在张合吐气,七位实力强劲的知名主播,这或许是王奕到目前为进行的质量最高的对局,想想都觉得兴奋。

    首回合开始,选择英雄阶段,王奕率先抢下距离自己较近头顶反曲之弓的劫。

    刷完第一轮野怪,没有爆出装备只是得到1枚金币。接下来的英雄商店也没有给出像样的英雄,剑姬,薇恩等在云顶之弈中都是一些输出不高的冷门英雄,好在还有可以支撑前期的豹女可以选择。为了上满两人口,王奕选择买入豹女。

    这样的搭配只是单纯为了应付野怪而已,王奕暂时也没想好本局要打什么阵容。

    实际上云顶之弈特有的随机性决定这某些东西并不能提前制定,无论英雄的选择还是装备的合成,都需要根据每局不同情况作出调整,如果在游戏开始前就强迫自己玩某种阵容,反而会因为英雄随即的不配合导致游戏崩盘。

    棋盘中,劫具有忍者羁绊可以提升4%的伤害,所以不用担心前期战斗力。忍者是一个特殊的羁绊,只在场上有一名或者四名忍着的时候才会触发,提升4%或者8%伤害,如果上场两到三名忍着英雄,反而会破坏这种羁绊。

    第二轮野怪比较不错爆出一件锁子甲,同时商店刷出2剑姬2铁男1豹女。王奕随即将豹女买入,不过王奕买入豹女只是为了撑过前期,根据前几轮英雄刷新都没有看到诸如狼人狐狸等前期狂野英雄,所以这局比赛应该无法组成狂野流派。

    至于其他两位英雄,王奕分析过目前版本的羁绊,剑姬和铁男都不是特别强势的英雄,所以暂时不用考虑。

    到了第三轮野怪,依旧没有给任何装备,只有一枚金币的安慰奖。

    看下英雄商店,没有出现已有的重复英雄,所以两星英雄暂时不要想了。不过派克那副幽怨的眼神成功引起王奕的注意,与其他刺客英雄相比,派克的技能附带群体控制效>> --
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