明:1每个世界都会获得评分和贡献度,单个世界评分最高1(达成特殊要求可突破上限,总分满2晋升为c级。贡献度无上限,满1后晋升为平民,可进入轮回广场,地位越高享受的福利越大;
2积分是轮回世界中重要的货币,通常由任务奖励获得;
3大部分伤害会扣减体力值,体力值归时死亡;
4部分伤害和长时间保持在恐惧痛苦等负面状态,会扣减精神值,精神值过低将会出现头疼眩晕等症状,但归时只会陷入长时间昏迷,不会死亡;
5基础回复速率=(体力/精神/灵力每小时,各值低于1%时,回复速率减半;
6实际伤害值=(伤害-护甲x(1-物抗/魔抗;
7特殊伤害:真实伤害将无视护甲和抗性,直接扣除体力值;
精神伤害将无视护甲和抗性,直接扣除精神值,但只会造成(1-被伤害方精神属性/伤害方精神属性的伤害,至少为十分之一;
实际伤害值小于最大体力/灵力/精神值1%的伤害,判定为虚假伤害,五秒内只受到一次虚假伤害。”
曲宁看着这全是字的面板只觉得头晕眼花,赶紧点开了下一页。
“属性
力量:19(5虽然还不能力能扛鼎,但你不再是以前那个引体向上都拉不上去的废材了!
敏捷:24(5很好,如果还有5米测试的话,你需要考虑的不再是怎么偷偷抢跑,而是怎么慢下来!
体力:25(5是的!以后千米测试你不用再偷偷抄近道了,甚至再来2圈也毫无问题!
精神:9(5跟其他属性比起来似乎有点寒酸,但你应该为它自豪,因为这是你经受非人的痛苦之后自己锻炼上来的!
灵力:36(5你就是神秘界的宠儿!无论魔力还是法力,斗气还是真气,你修炼起来都毫无难度!可惜似乎因为特别原因,你只能修炼内力了。
补充说明:括号内数值为正常人类成年后的平均属性,第一次加点后括号内数值将变为真实属性。”
曲宁看着依旧如此的面板,甚至还多了对自己的精准吐槽,恨得咬牙切齿的问到:“系统,文字说明能消掉吗?废>> --