惩罚是变态,要接任务的时候一定要再三的掂量一番自己的实力。
d卷轴任务:在野外战斗或者完成系统任务之后,有一定几率得到的可触发式任务。多为讨伐怪物,也有寻找或者解救npc,传递消息等,难度很高回报也不小。
在战胜boss类怪物时,有微小几率出现天赋试炼的任务卷轴。
e随机特殊任务:有四处游荡的npc发出,难度夸张,奖励极其诱人。最差的是属性点奖励,中等的是转生点和天赋试炼,最高级的任务被统一称为“血统的传承”。完成的人可以得到特定的种族血统,进行跳跃式的种族转生,快速提升实力,得到高级种族天赋,节约大量转生点数。
f最最变态,最最漫长,最最吸引人的当然就要数剧情任务了。世界里面的演变进程是由玩家把握的,每当有玩家达到特定的条件,就会出现剧情任务。一旦完成了之后,等待你的将会是等级的飞跃,金钱的海洋,特殊物品的跳楼大甩卖,隐藏血统和种族的自选商场(跨张的说法。
其中又分为地区级别、种族级别、世界级别3种,范围越大,难度越高,任务链就越长。(全部为大型连环任务并且在完成时通报相应范围,得到特殊待遇。(并一定都是好的,至少任务方的npc绝对是恨死你了。>> --