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第五章 术士职业

r />     术士职业的深蓝色修行法,侠客职业的绿色修行法都到手,是时候考虑副职业了。

    看功法品级,这决定很好做。

    论坛攻略有说,灰色修行法除了可能提升品级的通用基础技能,全都是垃圾。

    绿色修行法有一定潜力,但威力不高,而且二转后成长受限,后期最好更换。

    蓝色单职业修行法是成为修士前,新手玩家所能修行的最高级法门了,可以打下坚实的根基,未来前景最好。

    更何况,苏明以前在游戏里,基本上全是玩法师。

    那就选术士了,用副职业熟悉一下法术操作。

    根骨、资质、悟性,气血、内息、灵力,三种基础职业二境后带来的是精气神升华后的不同超凡之力。

    在论坛上,攻略玩家早有讨论,前期或许分不同职业,但这些力量都只是过渡,后期精气神合一后的全能真气法力才是一切修行者的根基。

    这游戏主副职业和三种属性加点的设定,似乎有意让玩家把三个基础职业都练一下,初期职业选错了也不打紧。

    论坛里的说法是,基础职业只需要提升一种属性,但从炼己筑基凡人转职炼精化气修士的时候,二转进阶职业要求的就是三种属性都到达一定程度了。

    除了副职业等级不能超过主职业外,连兼职惩罚都没有,只是主职业升到百级能获得2属性点,而副职业只有5,同等付出收益下降。

    但其实想想,既然迟早都要提升其他属性,完全可以双修甚至三修嘛!

    最重要的是,可以想见的漫长时间,都只会有他一个玩家,没有办法组队与其他职业打配合,能力的全面性对独行侠很重要。

    决定了,学习七曜星辰观想法,就职术士!

    消耗一点技能点,技能书中信息灌注,苏明再次进入极度专注的学习状态。

    自己观想日月星辰,五行五星,一次次失败,不懈努力后终于成功的经验进入脑海,功法1级入门。

    关于七曜星辰的观想图像和相关知识掌握更加完善,术士职业开启,进入术士初境感应。

    无形的神念感应天地,整个世界都不一样了。

    丝丝缕缕的灵气在天地间飘游发光,随天地万物呼吸循环流转,平常的景色美得如梦如幻。

    原来,在精神强大的术士眼中,世间到处都有灵气,凝神关注下,万物都在发光,还可以略微干涉引导,这就是施展法术的基础。

    感应,能感应的是有灵之物,开眼可见阴阳,哪怕没有超凡,和身体不断强健有力的武者比起来,又是不一样的变强方式。

    武者斩妖,术士除鬼,没有队友互助,在这危险的修仙世界,果然是不可不兼职。

    术士职业五重境界,感应、心光、旋照、灵动、出窍,和武者职业的五重境界对应,都是每个境界2级。

    苏明自动略过充当背景的复杂系统设定,只看一二三四五的境界和更直观的等级。

    考虑到武者主职业2级之后,升级需要的经验值翻倍增长,还没有质的变化,珍贵的自由经验值投入副职业,开启新的能量条性价比较高。

    于是将面板开启前生涯事件奖励累积的一万多点自由经验值投入术士职业,升到16级,副职业每升2级才能得到1个属性点,自动加到悟性上。

    术士等级提升,对外界能量气息的感应更加灵敏,通过精神和外物对其进行干涉的力度变强,如果学会符箓绘制、咒语念诵或仪式布置的话,就能够施展一些法术了。

    就职新职业的时候,主职业可以自选两门基础职业技能,副职业就只有一种了,有点遗憾。

    虽然在原住民那里也能学到类似的,>> --
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