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铁书网 > 游戏制作:坏了,我成老贼了 > 0012 成立工作室

0012 成立工作室

;有了决定后,荀郁在工作室名字一栏中填下“星煌游戏工作室”。

    点击提交,接下来等待游研局审核就可以了。

    至于工作室的办公地点也很好找。

    他现在所处的城市名叫风城,是南方的一座小城市。

    生活节奏很舒缓,好吃的小吃什么的也很多,在融合原主的记忆后,他也喜欢上这座城市。

    何况原主的爷爷就埋在风城,他也得留下来逢年过节代替原主祭奠一下爷爷。

    不过即便是一座这样的小城市,游戏行业的氛围也并不低迷。

    他只是上网稍微查了一下,就看到有不少办公室出租,看照片环境还不错。

    根据上面的手机号码联系了几家,约好明天看现场的时间后。

    荀郁又把精力放在《洛克人》上。

    虽说他记忆中有上百款跟《洛克人》有关的游戏。

    不过他并没有打算把这些游戏都搬过来,而是选择了《洛克人:命运的齿轮》。

    这款游戏的画风比较符合他现在的预期。

    并且这一座还在之前作品的基础上,还加入了“双齿轮系统”。

    分别是速度齿轮跟力量齿轮。

    开启速度齿轮,敌我的速度看起来会变慢,让玩家有更多反应时间。

    开启力量齿轮,可以提升洛克人炮火的威力、射速等,给予敌人更多的伤害。

    不过开启齿轮时间过长,会发生过热现象,导致两个齿轮都无法使用。

    需要等到两个齿轮都彻底冷却下来后才能够重新开启。

    在洛克人的血量下降到一定程度时,还能开启双齿轮模式,同时提升速度跟威力。

    不过在双齿轮模式结束后,会需要较长的冷却时间,同时洛克炮的威力也会下降。

    除了双齿轮系统外,打败关卡boss后,能够获得boss能力。

    某些boss能力还可以克制到另外一名boss,降低玩家打boss时的难度。

    每个boss的关卡都是各具特色,这些基本设定荀郁也是全部列举出来。

    一直忙活到半夜荀郁才上床睡觉。

    八月八号,星期一。

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