实行了双核驱动来研究制造,只可惜差了很多珍稀材料,尤其是在韧性方面极佳的材料,不然的话他感觉这飞船离制造成功已经八九不离十了。
过程闲暇时候也再次放出了一批新的特制型勘矿机器队,这是炫配合自己的魂金血液和模拟大脑感应芯片制造成的宝物勘查装置。
也是玩家经常兑换的物品,有着他血脉天赋的加成,还真给找到了几条不错的矿脉,以此来与基地以物以物,积分是蹭蹭的涨。
机械者没诞生之前,炫也是靠着这样,以此部分材料进行交易,经常和一家名为瑞安财团的材料商兑换,这也是炫这么久宅在家,材料却依然用不完的原因。
突然他目光一动,同时眼睛微微发亮,百无聊赖的情绪一扫而空,他发现了一些有趣的事情。
“我们是时候要离开了。”
在一间大型宿舍中,此时已经改头换面,身上都穿着不错衣物的众机械者都聚集在一团。
这5天来,他们是每天7,从最低级的脏活累活干到现在的技术活领头活,甚至有的人还得了新的基础知识,让他们的工作热情越高,卷出了新天地。
身体有着反应炉持续恢复能量,除了适当的精神休息外,其余时间都能够全天候工作,风吹雨打也阻碍不了他们。
毕竟每件工作系统都算做一个任务,给予了不错的经验值。
已经成为领头羊的白夜更是研究出了一套任务术语,那就是教npc如何对他们正确的发布任务,比如走量、走时间、走质等等,就和全职和兼职一般。
比如npc叫你完成一个重复工作,那任务就只会显示这一次性工作的酬劳,而如果交npc叫你完成制作一件物品,数量越多越好,这样任务奖励就会变成数量制,也就是完成的越多奖励越高。
当然这也只适用于他们,如果有疲累值的话,自然是前者更好,因为在会累的情况下后者基本上超不过前者。
但是在他们一个个堪比永动机下,那简直和生产厂也不枉多让。>> --