款游戏爱得深沉。
拳皇97,几乎代表了一个时代的玩家们,最深沉的记忆。
只要从那个时代成长起来的人,无论你玩没玩过拳皇97,都或多或少听过这个名字,以及八神的名字。
这已经成为了一种文化现象。
甚至有传言说,当年非主流的大规模出现,就是从不少人开始模仿八神兴起的。
可见一款游戏的影响力之大,之广,之深远。
纵观整个街机发展史,若要只选出两款街机游戏代表作,非《街霸2》和《拳皇97》莫属。
作为格斗游戏的集大成者,《街霸2》的历史地位要更高些,曾多次入选全球最伟大的1款游戏之列。
所以,柯小树选择给这些异世界客人玩街霸2,几乎是不用多做思考就能确定的事。
如果连街霸2出马都征服不了他们,那别的游戏也就够呛了。
说起来,当年街霸2的推出过程,颇有坎坷。
1989年,卡普空推出的《街头霸王1》在本国反响平平,但在漂亮国,这款游戏却获得玩家的追捧。
漂亮国运营商要求推出《街头霸王1》的后续产品以满足市场需求。于是,卡普空公司决定研发《街头霸王89》。
由于诸多原因,《街头霸王89》直至1991年才正式面世,于是游戏更名为《街头霸王2》。
之后的故事,大家就都知道了。
街霸2的基板据不完全统计,一共卖出8多万台,名列历史街机销量榜第三名。
前两名是远古游戏,太空侵略者和吃豆人。
前两名卖的多,有时代的因素在,那时候是街机的黄金时期,游戏数量少,只要质量还不错,就能卖上天。
而街霸2的销量成绩,可是在街机市场早已成熟,都开始走下坡路时拿下来的。
这足以证明街霸2的伟大。
如果没有街霸2的存在,后续的拳皇系列根本就不会被研发出来,因为等到那时候,街机市场已经消失了。
而且当初snk之所以会选择研发拳皇系列,也是因>> --