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第五章 攀岩

    《恩泽洛斯传说》不愧是最新一代的虚拟游戏,在游戏体验上更是达到了巅峰,视觉,味觉,触觉,嗅觉,痛觉等几乎与现实一模一样,在游戏内测期间就出现过因为痛觉太过真实,导致有内测玩家身体出现异常的事故。

    后来的公测版本将痛觉限定到了3%~7%之间,最高为7%,最低为3%,玩家可以根据自己的身体情况自由调节。

    当然即使调节到最低也会有玩家承受不了,《恩泽洛斯传说》也给出了解决办法,通过提高游戏中的一项次级属性——戒律属性来再次降低痛觉。

    随手打开属性面板,将痛觉调整到最低——3%,牧亦尘当然不是受虐狂,也不需要向其他书中主角一样要磨炼意志,修炼功法什么的,当然是怎么简单,怎么容易怎么来呗。

    走出复活神殿就是新手村。

    《恩泽洛斯传说》中是有死亡惩罚的,野外死亡掉落一级等级,损失大量装备耐久,不论是装备栏还是背包中有一定几率掉落一件物品,如果是恶意杀人红名,这个掉落几率会随着罪恶值的多少而增加,甚至掉落的物品也可能增加。

    如果是副本中,则每次死亡损失1%的当前经验,但不会掉级,不然有些高难度副本开荒时,还没等开荒完毕,玩家估计都掉到级了。

    基于对新手的保护,新手村没有死亡惩罚,也不会掉落任何物品,所以在新手村,死亡是免费的回城卷轴!

    将背包中杀怪获得的杂七杂八的垃圾全部卖掉,根据前世探险经验,在杂货店购买了几个火把。

    火把

    可以提供一些照明,可以驱赶一些小型野兽,持续5分钟。

    洞窟位于新手村后边的大山之上,牧亦尘沿着若有若无的山路一路上山……

    “没路了。”

    望着眼前近乎9°的峭壁,牧亦尘无奈地叹了口气,接下来才是真真的考验!

    “攀岩啊,可真是一个体力活!”

    刚开始,玩家们进入《恩泽洛斯传说》时,单纯的将其当成一款游戏,打打怪,练练级,弄点装备,继续挑战boss,副本;但后来,玩>> --
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