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铁书网 > 星球大战:遗迹 > 第二百四十七 原力技能

第二百四十七 原力技能

合应对大量敌人或者要形成火力压制的情况。另外原力念力作用在自己身上可以减轻重力,控制降落,或进行极高的跳跃,还可以增快自己的速度。

    其次是原力感知,这同样是基础,也是最重要的一点。阿米尔在原力感知上一直有着很强的天赋。阿米尔将它分为两个方面,一个是在微观上,阿米尔应用最多的就是操控机械设备,比如阴戳戳地偷偷关掉光剑的开关,重置义体的电极,平时组装机械时,阿米尔也会用原力辅助;更加细微的是控制电路的流转,类似于灯光、阀门的开闭,电梯的上下、制造爆能枪的故障等等,其中有难度的是控制机器人等复杂物体的行动,这对精神力的消耗很大。

    阿米尔也以绝地控心术与原力洗脑为基础开发了的一些原力技能,关于绝地控心术不必多说,原力洗脑可以通过对话的方式,不断地通过原力将语言化为武器,逐渐替换掉被施术者意识中的某些固有印象,腐蚀掉现有的想法,或者加深对某物的信服度。

    阿米尔在学到这一个技能之后,对其进行了更深层次的改造。

    首先关于通过语言这一点,阿米尔结合了绝地控心术施加幻觉的技巧,尝试着摆脱语言的限制,将自己的想法直接构建、传递到他人的脑海中,这一点奏效了。对科林施加暗示时,阿米尔就是用的这种原力投射。

    与此同时,阿米尔还尝试将自己的原力感知通过相同的方法传递给其他生物,这种传递要求完全同步,对精神力的要求极高,而且消耗巨大,无法持续太久。第一个实验对象就是云呤,在充满雾气的山谷中,失去了声波定位之后的云呤,在获得阿米尔的原力感知之后完全将周围的环境透析,十分欢欣雀跃。

    在原力防御方面,阿米尔暂时没有找到强化的方法,抵抗的时候只能拼原力的量。

    原力预知,这是一个原本的被动技能,在之前一直是通过梦境来对阿米尔展示一些未来可能发生的画面,越是重要的事件就会越清晰。之后通过古丽给娜,阿米尔学到了主动引导的预知,这种预知限制很大,除了在遇到自己已经梦到过的场景时可以进行清晰的预知,其他的情况成功与否全都仰仗原力。

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