入实战页面,战斗页面中时间比例为12:1(既12小时为1小时,所有兵种已单个且可视生命值等相关属性。玩家可选择是否进入,但战后奖励会有变化。此外游戏中会模拟受伤程度,如:腿部受伤影响移动能力等。本网游意在搭建虚拟第二世界,所以所有感官都默认打开,诸如:疼痛、兴奋、恐惧等,特定条件(如任务需要下无法关闭,游戏仓有定时提醒警报,玩家根据事实情况设定。更多体验请玩家们进入游戏后自行体验。本机舱解释权归官方所有。。。。。。“哦,看来挺让人放心的,不是第一代产品,安全摆在第一位啊,是咱的风格。至于进入战争界面的解释暂时我个人理解是不是会像无双里面的的第一视角啊,有点期待。至于疼痛什么的,很贴近显示啊。也就是第三代产品了,内置内存估计不是以g为单位了,万数兵种还是少的,会不会有耐力什么的设定,挺期待明天的到来啊!”
华夏时间上午八点整。高泽大清早起来洗漱,吃了早餐,准时进入游戏仓。一段开局动画后,响起了甜美的ai女声:“欢迎来到英雄时代,我是77号,是否进入游戏?”
“是,对了,你的声音能不能御姐范一点?^_^”
御姐音:“请稍后。。。正在进行全身扫描。。。扫描完成,身份建立中。。。是否需要容貌体型调整?”“维持原样”“设置成功,请设置游戏id。。。”
“殇”
“游戏名无重复。。设置成功。。。请选择职业。。牧师、骑士、炼金术士、术士、德鲁伊。。。或随机”高泽犹豫中,按照这样的划分,基调是根据单机来的,那么人族最强是天使了,这样的话。。选随机是不是就是机遇?不是说万事皆有可能么?“
随机”ai御姐:“随机选取中。。。恭喜玩家殇随机选取到职业亡灵骑士,该职业后续可转职亡灵战神或其他。。是否确认”高泽:。。。。还亡灵战神,我还塞恩呢。不过字面解释或,其他。也行吧。“确认。”“玩家殇职业:亡灵骑士已确认。。请选择新手玩家助力,资源、金币、兵种、不可升级宝物或随机”且,又是这一套,肯定是:“随机。”
“随机奖励选取中。。。恭喜玩家殇获得随机新手助力:农夫2,农夫令牌*3,一令牌可一次性召唤1农夫。。。”高泽:。。。。。。啥?农夫?5个?一个骷髅都能砍4到5个农夫了给我这?(失落中“好的谢了>> --