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第二章 得天赋占城池

    不晓得实际战斗怎么控制,进去看看吧。高泽心道。“进入战斗模式,请玩家准备。。。”来自系统的声音。周围仍然是地下城的场景,只是周围的环境更能身临其境的体验到一股阴森的感觉:灰蒙蒙的一片天地,周围怪石林立,地板坑坑洼洼也是灰色基调,再看周边,零零散散的枯木。。。正前方,一个小山坡上站立着整整一百个骷髅战士,同样也是手握短剑,随着排头一个骷髅兵手中短剑向前一指,他们来了,一百个骷髅战士迈着摇摇晃晃的步子走来,此时视角拉回玩家方的第一视角。“战斗即将打响,请玩家根据情况选择兵力安排。。。”随着御姐音77号ai给出的提示,高泽视角正下方出现了几条选项:“全军冲锋、列阵迎战、自定义”高泽:十个骷髅兵随我迎战,其余列园阵待命!由于是新手一级玩家,视角内角色从腰身拔出系统给的初级武器,一把破旧的长剑,就迎着对面冲了上去!此时视角内左侧多出了半透明的属性显示:攻击3、防御4、耐力5、智力1、精神1同时给出了血条,蓝条和黄色的耐力属性横条。随着不停往前冲锋,耐力条以不可见的速度缓缓减少。

    带兵冲阵,没有太多花里胡哨的,就是以最少的体力消耗斩杀对手进而获取战斗胜利,最直接的攻击最为有效。毕竟不是头一次进行这样的战斗,对高泽来说这是轻车熟路,至于只带1个小兵,除了对自己拼杀能力的自信外,高泽也希望能减少在找到属于自己的城池前少减员,哪怕只是一个小小的骷髅兵。冲进敌阵后,高泽对着迎面来的敌对小骷髅,双手持剑由左下方往右上方6度的角度来了一记劈砍,力求一击砍下对面骷髅兵的脖子,紧接着对着旁边的小兵由上而下的砍断他拿着武器的胳膊,跟上一脚踢开,双手持剑换到右手,横扫了另一个方向的三个小兵的脖子,空下的左手迅速抬起,推开左边冲来的骷髅兵,跟着再次双手握剑由右往左奋力横劈瞬间带走六人。(呃,准确的说是六个小骷髅暂时面前不太危险,高泽回头看了看本方骷髅,“且,同级别相同的兵种还真就是一换一啊,后续跟上五十人!继续冲锋”来不及吐槽,高泽继续下了第二条指令,跟着五十名本方骷髅缓缓进入战场。。。。。。拼杀中,高泽留意了自己的血条等情况,虽然手臂和胸前被划了几条不长不深的口子,血量减少了六分之一,战斗是稍微感觉有点手酸,而耐力条减少了一格(满格十格“看来对抗一级兵种对现在的我来说,虽然不难但没有装备和等级属性的支撑,多少有点吃力啊,少损失点兵力,一会边捡资源边找城池吧,要再加把力了!“随着一记侧踢外加双手持剑横劈再次带走一名敌兵,高泽心道。这次练手没有消耗太多时间,等高泽胜利后退出战斗界面后才用了半个小时。随后御姐ai给出系统提示:“恭喜玩家殇获得此次战斗胜利,击杀骷髅战士1名,获得经验1,金币1,木材1,石料1,本方损失骷髅战士4名,一场优秀的胜利,额外奖励经验5恭喜玩家殇等级升为2级,属性提升为攻击3、防御5、耐力>> --
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