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第七十二章 二次更新

    接下来两周的日子里,众人开始当初的每日活动:公会拉车,中午参与多人战场获得每日胜点积分,兑换宝图,开采宝图并抢宝图。北部吴斌为主的团队开始每天关注刷新后的图纸任务力图尽量保证有用的高端图纸只掌握在自己手中。又一天即将来到晚间,所有在线玩家视角内出现了系统的提示:敬爱的各位玩家,感谢各位至今为止在这个虚拟世界中的陪伴和成长,我们即将对该游戏进行二次系统大更新,时间于零点开始,预计时长为十个小时,届时请玩家们提前做好下线准备以免出现不必要的影响。更新后重新开服的实际时间请留意官方公告。此次更新内容为,开放全球国境线,开放跨国探索,开放更多隐藏场景,优化所有已出现和未出现的所有npc势力单位智能,优化游戏内置各国间沟通平台,各国玩家可以自己母语叙述表达意思,同时内置软件第一时间进行转换,方便玩家们沟通时可能带来的不便。同时优化各国口语描述中口音,地方方言等一系列可能存在的意思分歧,尽可能完善玩家间的相互交流。(毕竟一些国家地方存在许多同一个表达不同理解的存在国境线开放后,所有玩家可跨越国度体验不一样的游戏内容,玩家根据视角看到的对方玩家身上显示的国旗标识区分对方玩家所属国度。游戏将优化各国板块内标志建筑,同时优化原该国度板块内的景象构造,力求真是还原各国实际生活场景。玩家城镇群将以符合各国实际建筑构造产生极度还原真是生活场景的建筑及楼房、小区等造型。本国板块内玩家依然受到野外pk惩罚等一些了原定设定。优化开放军团以及建立国度所需要求,具体请玩家在更新后自行体验。

    此次二次大更新还对职业、各兵种、魔法、技能类等一系列游戏内产生克制影响做出更符合真实场景的实际效果进行优化。诸如兵种间近战远程相互产生的克制效果,不同系魔法之间可能出现的相互克制、相互融合有更好的诠释。同时魔法造成命中后产生的负面直观或对单位产生实际视角类,身体行动能力等影响进行真实体现。公会、军团甚至成立国后,后台显示麾下成员贡献度的数据支持中多开放跨国功勋一栏显示,主要数据收录该玩家跨国后造成的击杀数(包括对玩家、对英雄、兵种等有详细的数据支持,该数据也收录到该玩家对自己就加入公会、军团、>> --
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