他们打仗经常出现打着打着对方数量又恢复了这样的尴尬情况。
但此时不同,高泽认为自己同样拥有战斗时续航能力的血族战士更能适应任何场景的战斗,这么好的“练兵机会”高泽不会放过,当然还有另一层目的,因为自己解救了“失去天使”贲薨,同时后续得到她的效忠,而且自己在解救贲薨的过程中除了击杀三个圣天使战士外,还附带弄死了一个名叫“加尔·拉贵尔”的精英队长级别的战士。根据它的名字,绝对隶属于六大圣天使善行者拉贵尔坐下的一名战士,属于和圣天使的天堂阵营直接处于敌对关系了,之前也许因为国度地域原因,没有遭到后续“报复”性质的围攻,不过高泽觉得,随着国境线开放版本的开放后,自己早晚都要面对天堂阵营的“报复”的,在此之前这样难得的给麾下主力血族战士们找到练手的机会,他一定要用上!
随着逐渐适应了对手圣天使战士的作战方式后,此时参与战斗的血族战士们非常有默契的各自“五五”自行分配组队,以“五人”小组为基础单位不再像之前那样单兵作战了,而是以小范围组队多打少的方式从对手三个不同方向开始进行“小范围”围殴,他们具体操作是:两个血族战士正面硬钢对手圣天使,剩下两位分别冲击对手身后,对手头部上方两个方位开始围攻,而最后一位血族战士则不停游走寻找一击必杀的机会,同时这个游走的血族战士会根据附近小团队进度进行观察,尽可能形成同一时间斩杀对方的动作。为何会有这样的动作行为呢?归功于菲琳,哪怕玩家高泽下线,npc英雄单位和与之相关的兵种单位间存在玩家们看不到的交流,包含相互切磋;指挥;让它们自行根据以往经验随着战场变化自行改变攻击方式等,当然菲琳也会和它们介绍自己曾经对战过的对手单位,并分析它们的兵种特性等,之前同高泽救贲薨时,哪怕菲琳阵亡,后来复活后,依然介绍了圣天使的大体作战方式,同时就有说道这个种族兵种存在战场复活同伴的魔法或技能,最好能第一时间进行大面积绞杀以此减少对手兵种战斗时复活友军数量的建议。。。。。。>> --