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第39章 火墙

果是站在那里不动的话,却是要两秒钟才能造成一次伤害,而如果怪物在火墙里面移动一步,就能造成一次伤害。

    如果是怪物比较稀松,只要放满火墙,玩家就能围着火墙跑,带着那些怪物也在火墙里来回移动,一秒钟造能两次伤害都可以,这样烧起来自然就快了。

    但是在这满屏都是怪物的虚拟传奇里面,怪物门都挤在一起,难得有一处空隙,自然就不能带着他们来回移动了。

    而且,这火墙的攻击范围啊2x2,虽然看着有五堆火焰,其实也就只是四格坐标而已,想要大面积地铺满火墙的话,需要不少的时间。

    而最恶心的就是,当你技能等级低的时候,在加上装备不好,魔法力低,火墙的持续时间就很短。

    以夏承现在的魔法力,级的火墙只能持续8秒钟的时间,虽然火墙术的施法时间要短一些,但是也达到了一秒一次的程度,也就是说,夏承释放第八个火墙的时候,第一个火墙就会消失了,最多只能存在7对火焰。

    哪怕夏承一直不停的释放火墙,也就只能保证28格坐标能打到怪,看着是不少,但是夏承不可能一刻不停地释放火墙啊,拥有打盹的时候,这样一来,能一直保证2格坐标上有火墙就很不错了。

    这样算下来的话,好像也是很不错,毕竟2格坐标,就能攻击2只怪物,比爆裂火焰的9只怪物要多出来一倍多呢。

    但是别忘记了,如果怪物在火墙里不移动的话,需要2秒钟才能造成一次伤害,这样就比爆裂火焰多不了一两次的伤害了。

    在加上火墙的技能伤害加成要低很多,总的来说,伤害也就跟爆裂火焰持平了。

    就算能多一些伤害,也多的不多。

    哪怕夏承主要是依靠切割伤害还打怪的,那点技能伤害加成并没有多大的影响,因为很好就能算出来。

    就好比,现在夏承的魔法伤害是15点,级火墙的技能伤害加成是3点,切割伤害的话,24级的夏承到达了48点,加在一起就是66点。

    一次攻击2个怪>> --
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