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第466章 徒增变故,开始忽悠!

    乾坤一掷!?

    虽然早知道没化解一个仙剑世界中的悲剧,都有着一笔额外的任务奖励,但张放是无论如何也没有想到,他的第一个隐藏任务,就能拿到乾坤一掷这种级别的超强攻击技能。

    众所周知,在游戏版的《仙剑1》世界里,一共有着两个伤害爆表的超必杀。

    一个是李逍遥的绝佳“酒神”,另一边便是林月如和阿奴都同样掌握的绝技“乾坤一掷”。

    不过这两大超必杀,都有其致命的缺点。

    简单来说,一个伤身,一个伤钱。

    其中的“酒神”因为威力太过巨大,每个人一生之中就只能使用九次,一旦尝试突破这个限制,恐怕招式还没发出来,自己便要先行暴毙了。

    而“乾坤一掷”在游戏里的设定却是,每次动用需消耗1点真气和5000文钱,伤害是固定的2000点。

    单说伤害,在大招不过千的《仙剑1》里,绝对当得起超必杀的称呼,

    要知道,仙剑1里的钱,还是很值钱的。辛辛苦苦刷上一个迷宫地图,也未必能攒出一万文,结果两个“乾坤一掷”下去,“唰”一下就没了!

    只是不知道这玩意到了轮回者的手里,又会发生什么样的变化呢?

    毕竟,仙剑世界里的钱财,并不是万界通用货币,身在同一个世界观下的“丰都鬼城”等特殊区域都不好使。

    如果不做一些修改的话,这个技能的实用性恐怕……

    卧槽!

    当张放将目光落在这本秘籍的简介上时,忽然感觉自己整个人都不好了。

    乾坤一掷:出自《仙剑奇侠传》副本世界中的一门特殊武技,可以通过消耗大量钱财,爆发出难以想象的恐怖伤害。

    因为轮回塔的特殊性,已经对秘籍的伤害规则进行大幅度修改。

    学习此机能,需消耗积分10万点!

    此后每次施展,需要消耗积分10万点至于50万点不等。

    消耗分为10万、20万、30万、40万和50万五个档次,可以在使用时自行选择。

    消耗的积分越多,造成的伤害越高!

    这是坑爹呢!

    要知道,张放截止到目前为止,打过的最强Boss,收获的积分也就只有30多万点而已。如果一个满额伤害的“乾坤一掷”打出去,岂不是要血亏!

    好消息是,经过轮回塔修改之后的《乾坤一掷》终于不再是仙剑世界里的专属技能了。

    坏消息是,这一招的副作用,从之前的“伤钱”,变成了“伤积分”。

    还特么是超级伤的那种!

    如此一来,这招威力强劲的必杀技,怕是只能当做保命的底牌来使用。在常规战斗之中,完全可以不用考虑了。

    索性在之前击杀拜月教小头目的时候,刚刚赚到了10万点的积分。

    张放并没有任何犹豫,直接将这门超必杀学到手里。如此一来,即便需要提前面对拜月教主,也多了一份底气不是?

    随着秘籍在他手中化作白光消失,张放又从怀中取出来一封书信。

    一旁的赵灵儿见状,立刻开口提醒道:“小虎子,这封信是姥姥让你转交给你师父的,你可不能偷看啊!”

    我能告诉你,其实我就是我师父吗?> --
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