sp;“还没有结束呢!”akia声音很大,几乎是呼喊出来的,想要唤醒他的队友们。但刚刚目睹这波操作的bfm其他人都陷入了“对面是什么妖怪?我能打过这种人?”的自我怀疑当中。其中yuta最为明显,他垂着头,放下鼠标键盘,指尖不断抠着掌心,满脸的不敢相信。
“我们还有优势,我身上还有大龙buff,打团我们也不怕的。”akia努力想要挽回队友的心态,其他人也都摇了摇脑袋,重新进入战斗状态。
但在下一波推进里,观众和解说都能明显看出来bfm变得畏首畏尾了,技能放得犹犹豫豫,反观srg这边,全员的走位都好像流畅的不少。
以“敢言”著称的英文流解说shoutout更是直言不讳地说:“chrono这波逃生和反杀击溃了bfm的斗志,让srg状态高涨,局势大概会向我们两分钟前所认为的相反的方向发展了。”
似乎要印证他的话,下一秒,杰斯就被韦鲁斯一个角度刁钻的r技能困在了原地,而bfm看到杰斯被定住,头也不回地卖掉杰斯四人退走,没有一点准备反打的意思。
等待杰斯复活的时间里,仅存于卡牌身上的大龙buff也消失了。随着srg下路水晶的复活,比赛被srg拖到了后期,经济和装备上的差距几乎被抹平,双方之前的兵戈相交不再重要,现在都回到了一波团战定胜负的同一起跑线。
三十八分钟,双方再次默契十足地在复活的大龙周围集结,除了卡牌和瑞兹,两个有传送和有支援性技能的英雄在下路单带。
此时瑞兹和卡牌在后期接管游戏的能力差别完全被展现出来:同样是六神装,瑞兹在下路主动推线,这样如果团赢后他们就能趁着下路兵线一路推平基地,而卡牌这时候完全不是瑞兹的对手,只能呆在后面把瑞兹推过来的兵线给尽快清掉,眼睁睁地看着瑞兹几下点掉二塔,退守高地。
高地塔下的卡牌和在bfm下路二塔废墟旁徘徊的瑞兹盯着兵线的位置在博弈,而大龙周围的火药味更是浓得刺鼻,战斗一触即发。>> --