罗杰继续着自己的“淘宝大业”。
只可惜。
绝大多数的道具都无法在‘压扁’后生效。
枯燥乏味的淘宝工作似乎成了无用功。
要不是那股与生俱来的执念支撑着罗杰。
他都想要放弃了。
最终。
他花了8个多小时。
成功确认了火绒包里99%的道具都无法被取出。
剩下能取出的1%则全是垃圾!
他试着想要将魔鬼们拽出来。
可惜宣告失败。
对此。
罗杰初时非常气恼。
但很快他就想开了——
毕竟不是每个人都像仙蒂那么好用。
早已熄灭的篝火堆旁。
罗杰心平气和地审视着最后一批道具,本着有始有终的态度,他开始了最后一轮尝试。
数据栏上。
……
“提示:你无法……”
……
“你无法……”
……
“你……”
……
“提示:你获得了武器-赌徒轮盘”
……
“嗯?”
看到这里。
罗杰又是一惊。
他万万没想到,除了仙蒂之外,还有别的道具能在死寂森林里发挥作用!
更令罗杰感到惊喜的是。
在来到二维世界后。
赌徒轮盘的属性近乎完美!
……
“赌徒轮盘(二维版/武器:将其置入手中,你将获得三个技能”
……
“技能1:无限弹珠”
“无限弹珠:你能发射一连串的、无限制的弹珠,最远可攻击至6个单元格外的敌人,每颗弹珠能造成1点伤害”
“cd:”
……
“技能2:轮盘飞斩”
“轮盘飞斩:你能将手中的轮盘投掷出去,对沿途敌人造成强大的aoe伤害,攻击范围为4个单位格;
每次轮盘飞斩将造成3点伤害;
被飞斩命中但未死亡的单位将承受12秒的‘流血’状态;
……
流血:每一秒你的生命指数都有3%的概率-1”
“cd:6秒”
……
“技能3:试试手气”
“试试手气:每个小时你都将获得不同的运气,其中不同运气对应的概率和效果分别如下:
1大失败/5%/你的所有攻击均为无效
2失败/2%/你的所有攻击伤害-1
3中规中矩/4%/你获得了‘突进’的能力
4成功/2%/你获得了‘突进’和‘二次突进’的能力,你的所有攻击伤害+2
5大成功/5%/你的所有攻击伤害+5
6无法捉摸/1%/未知”
……
二维状态下的赌徒轮盘实在太强了!
抛开概率和属性不谈。
罗杰注意到“试试手气”这个技能是根据时间触发的!
换言之。
他完全可以通过控制时间来避免负面影响——
就算遇到了大失败。
但他只要躲在安全的房间里安心等时间过去就行了。
而一旦摸到了“中规中矩”及以上都是赚的!
更别提赌徒轮盘的基础机制就已经完爆“树精的果实”了!
比起榴莲短小无力的攻击范围。
无限弹珠的攻击距离在小房间里都可以横扫半张图了!
“幸好这不是游戏……”
“不然这也太滥强了吧?”
“让我来试试手气。”
这么想着。
罗杰猛地触碰赌徒轮盘。
下一秒。
榴莲落地。
他的背后则多了一个缓缓旋转的红白色轮盘。
数据栏上。
……
“提示:你装备了赌徒轮盘”
……
“试试手气:你的手气不错,现在为‘成功’状态,你获得了‘技能:突进’”
……
“突进:你能瞬间突进至前方4个单位格的位置,并对一条线上的敌人造成1点伤害”
“cd:8秒”
……
“芜~湖!”
“奇美拉!”
“我来啦!”
欢声笑语间。
罗杰一屁股从地上跳了起来。
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