sp;最终只有五百多万的销量,并且因为在国内火出圈,基本上一半的销量都是由国内提供的。
老贼的最新作,艾尔登法环,因为有着无数逃课的攻略使其游戏难度降低至魂游戏史低,一个星期游戏销量就已突破千万份。
很多时候,一款游戏的销量和难度其实有一定关联的。
所以,为了能够让逃生卖出去,李文和制作组不得不对游戏难度方面做出妥协。
当然,难度也仅仅只是影响游戏销量的一个原因。
上面举例也只是用老贼魂系列游戏来作说明。
游戏销量最核心的一点其实还是游戏好不好玩,能不能让玩家进入流心状态。
流心状态是指某人对某件事沉迷之后,时间快速流逝的状态。
曾经有一个玩笑,星期五晚上下班,打开电脑玩上一把文明。
等点下一回合的时候,突然发现已经到了星期一早上
这便是流心状态。
如果一个人在工作时,能够到达流心状态,那么这人绝对是职场精英,非常有钱途!
直播间中的小甜似乎有些犹豫,鼠标光标不停在简单难度和正常难度上面犹豫不定。
屏幕上的弹幕开始活跃起来。
‘小甜你一个技术主播,怎么可能选择简单难度,虽然不知道为什么游戏会出现难度选择,但我建议你还是选择正常难度。’(前面章节提到过,这个世界游戏并没有难度选择,全部是简单模式。
‘嗨!还技术主播,正常难度你都不敢玩,还技术个屁啊!’
‘这游戏还有简单难度?这不是侮辱人嘛是我的话,绝对不会让游戏制作组侮辱,所以我选择不买!’
‘快点吧,等你直播游戏等这么久,还搁这纠结难度呢?’
每一个弹幕都在鄙视小甜。
之前小甜试玩时,玩的是正常难度,游戏非常恐怖加上难度超高,她确实有些担心今天会翻车。
毕竟,她试玩的部分只是整个游戏的一小段。
翻车不可怕,但翻车后,答应粉丝的福利
好吧,她咬了咬牙就当是给粉丝们送福利了。
最终,她选择了正常难度。
游戏中弹出一段对话:‘正常难度将会给你带来最终极的心跳,且没有保存点,如果你死了,所有进度将会消失,并且还需要你从头开始,你装备好开始受虐了吗?’
她点击是的选项。
游戏提示出现。>> --