赚些钱,给vr新设备游戏储备一下资金。
现在,新设备即将流入民用市场的传言越来越多,已经不仅仅只是圈内人知道。
很多玩家都得知了这个消息。
玩家们跃跃欲试,已经迫不及待想要体验vr新设备。
可惜,有一点非常蛋疼的地方是,vr新设备流入市场时间并不确定。
李文虽然关注,但也仅仅只是关注。
他现在要做的事情有很多,比如把控生化危机制作整体走向,又比如每天都会查看逃生2完成度,如果在大方向走偏了,他会及时告知张春生。
毕竟这是张春生成为制作人制作的第一部游戏,经验还是有些不足。
张春生和他不一样的,他有着原作作为参考,再加上曾经也担任过制作人,经验老道。
逃生2已经制作两个星期,目前来看进度还是不错了,已经完成了百分之四十。
美术这方面有李欣,还有新招收三名员工一起,再加上李欣有逃生1制作经验,美术设计的进度非常高。
她还会经常去请教陈昌,虽然她有社恐,但她现在对倾听别人说话已经没有太多障碍。
唯一的问题还是很难开口说出一句完整的话。
几乎都是写在本子上,或者是将想要说的话打在手机中拿给对方看。
一开始,陈昌对于这奇怪的女孩感到有些不太适应。
在一次午休时,和张春生闲聊才得知了李欣的社恐症后,当李欣来请教他时,他会变得更耐心。
逃生2美术设计,超越了美术1一大截。
现在游戏的画质已经到达瓶颈,很难突破!
所以,游戏想要让人眼前一亮的只有美术。
可能很多人都不知道,画质和美术是完全不同的。
在李文曾经那个世界。
因为经费的关系,很多游戏厂商的经费不足,或者是为了规避风险>> --