;种种叠加之下,她成为了很多玩家喜欢的存在。
一款游戏的主角是让玩家们能够一直将游戏玩下去的动力。
塑造人物,生化危机已经算是成功了。
玩家们讨论的最多便是瑞贝卡,以及游戏的玩法,还有通关之后解锁的多人模式和佣兵模式。
佣兵模式在玩家们看来,就像是李文妥协了市场的产物。
对他搞这种简单突突突模式,很是鄙夷!
因为大锤哥哥以及逃生1五人局事件,无论李文游戏做的如何棒,也不可能让玩家们喜欢上他。
全部都在骂他。
无论是游戏做的好,做的差,反正骂他就完事了。
之前因为他起诉过曾经跟风网暴他的乐子人,最开始玩家们骂的还算克制。
慢慢的,玩家们也发现了,似乎不是无中生有,抛开事实各种阴间原因骂他。
只要是因为他所制作的游戏原因骂他,他都不会生气,甚至还会和骂得最厉害的人互动。
所以,但凡玩过他游戏的玩家,就算欣赏他,也不会说出来,几乎清一水的都在骂他。
两狗屠神阵,这种bug自然成为了骂他主要媒介。
有些亏,毕竟这骚操作是程序组搞出来的,他算是背锅者。
不过嘛,由于玩家还没有正式开始玩生化危机。
所以,这一点小小背锅,就当作是开胃菜吧。
他制作的生化危机,前面列车关卡并不阴间,简单模式下。
等到玩家们通过了列车,到了干部养成所。
那时候,骂他的玩家估计一大片。
就连他试玩时,(用的是简单模式,不然早就看出丧尸犬的不对劲玩到干部养成所后。
自己都在骂自己…
更别说玩家们了。
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