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第九十二章 生化危机2制作启动(一万字达成!)

,游戏经过神经调整设备的优化,不然还不如在pc或者主机上面游玩。

    这一次,快乐天堂算是赚足了名声。

    让全世界的玩家们都知道了,有一款可以吓尿玩家的游戏,寂静岭pt。

    唯一的缺点就是这款游戏只是一个试玩。

    仅仅只是一个试玩就能埋藏如此多的暗线,着实让人期待成品的寂静岭pt到底是什么样(呜呜呜,这辈子都玩不到成品了,气抖冷!

    甚至有很多观看了寂静岭pt直播或者是剪辑的视频后,纷纷请愿李文将寂静岭pt做成完全品。

    他当然可以将游戏做成完全品,但他并不会去做。

    很简单,因为会亏钱。

    像这种可以将玩家吓尿的游戏,究竟会有多少玩家去购买?

    当寂静岭pt考虑到商业价值时,游戏必然会降低恐惧程度。

    降低了恐惧的寂静岭pt,还算是寂静岭pt吗?

    当然,如果不登录第二世界设备,那么按照这种模式制作下去也没有什么。

    可惜,第二世界这种身临其境的真实感,代表着恐怖游戏并不能做成纯粹的恐怖游戏。

    一个试玩pt,都吓尿了这么多玩家。

    成品说不定还会吓死人

    所以,这种吃力不讨好,甚至还会惹上官司的事情,李文肯定不会去做。

    就连逃生1,2重制到第二世界平台上后,都让玩家能够还手了。

    虽然玩家同样还是战五渣。

    但最少在能够还手的情况下,游戏恐惧程度会下降不少。

    当然,李文并不会将恐怖游戏做成爽游,只不过会将恐怖程度压低到普通人能够接受的程度。

    更多是给玩家带来高压。

    如同恶灵附身,生化危机。

    一个月时间。

    逃生1,逃生2,以及生化危机重制版已经制作成功。

    神经调整设备也购入公司。

    三款游戏已经彻底优化。

    至于零以及死魂曲只做了一半不到。

    原因很简单,新月游戏毕竟没有做恐怖游戏的经验,在如何惊吓玩家这方面经验实在是不足。

    需要快乐天堂公司的支援,如此一来,进度就慢上了很多。

    正在售卖的生化危机,一个月时间突破了一千万大关,到达一千五百万份的销量,褒贬不一的评价也成为了特别好评。

    并且好评率还在不断增加,用不了多久的时间,就能成为特别好评。

    可能是因为游戏加入无脑模式,又或者因为玩家们开始在战斗中使用脑子。

    或许单纯被生化危机的剧情所吸引。

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