铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 暗黑破坏神之符文大师 > 124 新系统的强大之处

124 新系统的强大之处

业,都以你现在这一个核心数值进行计算。你只需要切换职业模板,就可以在各种职业中转换了。幱</span>

    “意思我懂了,但……我怎么感觉是弱化呢?不同职业,甚至同一个职业不同build之间,加属性的方式都完全不同啊。就好比物理职业和法术职业,一个需要加力量,一个完全不加,如果就一套属性的话,岂不反而不方便?”

    齐暃理解之后,马上以游戏老玩家的角度提出疑惑。

    :如果仅是简单的套用,当然是对你不利的。所以我设置了补偿。

    “补偿?”

    :第一,现在你升级时的血量与法力上限成长是取各职业的最大值。第二,现在你升级时基本属性会自动增加,且并不影响自由属性点的取得。懂了吗?

    “啊……原来如此!”

    齐暃眼睛一亮。幱</span>

    他也发现了端倪,之前1级的属性是血量2,法力1,那确实是比任何职业都差的基础属性。

    就算是法师,初期也有25点血量呢,蓝量更是2点,近战职业的血量会更多。

    四维属性也完全是比任何职业都差。

    但……升级之后就不一样了。

    原版游戏里,通常近战型职业升级时,血量上限自动+2,法力上限自动+1,而法师是正相反,血量上限+1,法力上限+2。

    但他,是自动按照全部+2计算。

    这已经比任何职业都高出一截。幱</span>

    然后齐暃还发现,他的属性点提升对于血蓝的影响,也是取所有职业的最大化收益。

    比如野蛮人和刺客等近战职业,加1点活力等于3点最大生命,加1点能量就只有1点蓝,而法师是1点火力对应2点最大生命,1点能量对应2点蓝上限。

    而齐暃现在则是,加1点活力等于3点最大生命,1点能量等于两点最大法力,分别按近战与法系职业的最大化计算。

    另外,如李双所说的第二点,他每级升级后四维属性还会自动增加1点。所以提升9级就各自增加了9点。

    这一番计算下来,他的血量就是每级+2,提升9级增加18,外加提升9点活力,增加了27,一共是65点。

    法力则是自动提升的18点,加上9点能量提供的18点,一共是36点。

    而这刚好跟他现在的面板属性契合。幱</span>

    对于一个1级的人物而言,不论是任何职业任何bd,这种属性都已经算是非常强了。

    仔细想想,每级四维各自增加1点,又不影响“自由属性点”获得的这个“设定”,更是变态强。

    游戏原版人物的属性提升全靠每级获得的5点自由属性点,而齐暃等于是每级白白获取四点,几乎是原版人物两倍的属性量了。

    有些职业或bd或许是用不到加法力,或者法系职业一般也用不到加敏捷。

    但此前的经验表明,这世界与原本的游戏并不完全相同,即便是法师,也一样很依赖敏捷的提升。

    那么他的这些“白给的属性点”,可就是非常重要了。

    随着等级的不断提升,白给的能力就会越来越强,哪怕是完全不加属性点,到了几十级后四维都会有好几十点。幱</span>

    这就意味着,游戏里很多为了“穿上装备”而增加的点数,在这里就可以节省下来加到刀刃上,或者更好的补强弱点。

    法师或亚马逊可以更肉,物理职业的输出也可以堆得更高!

    结合他血蓝的提升都是最大化这一特征,齐暃粗略估算,如果是这样到“游戏后期”,七八十级的阶段——同等装备下,他的血量绝对可以比原本多出好几百点。

    对于法师或弓马这样的脆皮职业,甚至是一大半或者两倍的提升。

    总之一个字,猛。

    “莉莉丝不愧是奈非天的亲妈啊。这叫一声亲妈不过分。”

  &nbs>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
重生77,空间在手,娇妻我有![足球]内斯塔与美食家飞驰人生:我成了张弛亲弟弟白月光死而复生,疯批帝争着当狗带着空间养兽夫,恶雌成团宠了家族修仙,我能生出灵根子嗣