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第81章

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    升级所需4/78

    灵魂值:52/52

    升级所需4/78

    体力值:76/76

    精神值:76/76

    能量值:152/152

    力量值:76

    法力值:76

    物防值:76

    法防值:76

    注意事项:

    1:伤害值:生命值或灵魂值损失小于1%无任何负面反应,大于1~9999%疼痛眩晕可以承受,大于9999%昏迷需要人救治。身体质量的伤害参照现实物理模拟伤害。

    生命灵魂每秒瞬间损失小于1%无任何负面反应,1~1%疼痛眩晕1~1秒,大于1~9%疼痛、眩晕1~9秒、大于等于5%昏迷,大于9~99%昏迷1~9秒,大于99~999%昏迷1~9秒,大于999~9999%昏迷1~9秒。

    昏迷时间等于生命值昏迷时间乘以灵魂值时间。

    定义:生命灵魂小于1%轻微伤,

    1~1%轻伤,大于1~9%重伤,大于9~9999%特重伤

    死亡1次=1次特重伤=1次重伤=1次轻伤=1次轻微伤

    2:疲劳值:生命值、灵魂值受伤时所有主动属性降低相对百分数(防御是被动属性,疲劳阶段,需要吞噬、休息或心法回复。疲劳状态下生命影响力量、运动,灵魂影响法力、计算(思考,同时受伤时则减缓率等于1乘生命百分比率x灵魂百分比率。

    任何状态下,生命值或灵魂值损失小于百分之一以下(不含等于),人物无任何负面状态。

    武功力量和法力增加系数小于百分之一以下(不含等于),不消耗生命,只是消耗体质或精神值。

    生命值、体力值为1时,无法运动,灵魂值、精神值为1时无法思考计算,只能等待回复。生命值、灵魂值时直接死亡。

    3:疼痛眩晕抵抗值:1次轻微伤可以抵抗瞬间损失1%疼痛眩晕,1次轻伤可以抵抗1%瞬间损失疼痛眩晕,1次重伤可以抵抗瞬间损失9%疼痛眩晕,1次特重伤可以抵抗瞬间损失99%昏迷转变成疼痛眩晕,死亡1次可以抵抗瞬间损失999%昏迷转变成疼痛眩晕,死亡1次可以抵抗瞬间损失9999%昏迷转变成疼痛眩晕,死亡1次用永不昏迷。(死亡后回到现实必须是24小时后才能进入,受伤后必须是完全恢复后才算一次

    4:深度随眠:每小时可以消耗相应能量恢复生命值和灵魂值1x等级数,普通睡眠休息每1级增加1点。(每回复1点生命值或灵魂值需要消耗1点能量,能量可以靠食物补充。

    技能:

    1:基础吞噬:三层(381次/3位数:每1秒一个循环,一个循环可吞噬1,能量事物,每层增加1倍吞噬能量。

    2:基础心法:五层(2179周天/5位数:共十层,每1秒为一个周天,一个周天可转换5点年龄、生命值、灵魂值、体力值、精神值。每1点生命值或者灵魂值需要1点体力值或精神值,外加1点能量。每升级1生命值上限或灵魂值上限需要1体力值或精神值外加1点能量,每1点体力值或精神值只需要1点能量。

    在生命值灵魂值能量值满值状态下,无食物组织补损时,可以通过消耗生命灵魂修复身体缺损,也可以恢复年龄最大值,每修复1点残缺(身体质量,需要1点生命值加1点灵魂值加2点能量再乘以1的n境界次方再乘以修炼心法等级x,身体修复公式=(1生命+1灵魂+2能量x1?(境界xx(心法。

    在一个周天内可以向外界吸取游离能量5。心法每增加一层,一个周天多增加1能量吸取,肉身境界期间神识无法外援,所以无法吸取外界能量。(现阶段新手村能量辐射,也就是天地元气固定为1,即每平米1秒内只能产生1个能量

    3:基础能力锻体法:四级(1282/4位数,能力锻体每秒消耗能量等于境界数乘以身高,李易明肉身期锻炼时所需能量等于:2能量:增强个人身体反应时间(敏捷反应指数,四级身体反应时间是原始反应时间的四分之一,比如李易明在凡人肉身期间,人体基础反应时间是一秒,四级基础能力锻体法时,李易明的身体反应时间是25毫秒(敏捷指数时间

    4:瞄准术:六级(114536秒/6位数:被动技能精准,每次瞄准消耗1-6点精神值,共十级,可以准确瞄准横移速度6x人体最高匀速移动速度物体,如现在李易明38级,每秒最高移动速度是4x12=48米,则能准确瞄准横移速度为6x48=288米内的物体,该技能课用于弓箭、弩箭、枪械等普通远程武器。

    5:基础拳术:六级:(125756秒/6位数:主动技能,共十级,每秒时间内消耗1点体力值外加1能量,增加1点物理攻击,六级最高每秒消耗6%点满状态体力量,每增加一层增加1%点。

    6:观察术:五级(61593秒/5位数:可以每秒消耗1点灵魂,查看注视等级不超过自身等级5级的事物普通基础属性(等级,生命、灵魂、力量、精神、能量值。

    7:驾驭术:五级(55773秒/5五位数一个可以驾驭马、牛驴等不同动物的技术,游戏的特性让他很快的掌握普通骑马术,

    8:双修增益指数:六级>> --
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