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铁书网 > 这个网游策划果然有问题 > 579、拦路虎!

579、拦路虎!

    柯西娱乐这家在国内属于第二梯队的游戏公司。

    因为林木工作室的绞杀。

    直接跌落到了最底层。

    vaporave游戏平台的封杀,其实还好。

    柯西娱乐的都是网游。

    vaporave游戏平台的气质摆在哪,一直以来比较受欢迎的网游都是林木工作室的那几款。

    只要同类型游戏中,有林木工作室的作品。

    那能在平台上讨得了好的游戏公司,就没几家。

    虽然这依旧是个很重要的渠道。

    但对于柯西娱乐的来说,还是能扛过去的,就是以后的宣发成本会称呈指数上涨……

    毕竟现在vaporave游戏平台现在在国内,差不多已经是玩游戏的代名词了。

    但这个代价是不小。

    但跟后一个代价相比。

    那还是差得远了。

    futurestore封杀。

    这也就意味着,接下来他们的游戏不会出现在futures1上。

    这对于一家雄心壮志说要做手游领域领头羊的公司来说,打击无疑是毁灭性的。

    futures1别看出货量现在还不多。

    但佳铭联盟还跟着他们身后模彷呢!

    无论是应用商店还是手游,林木工作室都是第一个吃螃蟹的。

    身兼渠道方和开拓者两重身份。

    在很多人看来,某种意义上。

    林木工作室和futures1就代表着现阶段的手游!

    这点从林瑶看好手游,然后立刻就让其他投资者重燃希望这点就能看出来。

    现在的林木工作室,就是行业龙头。

    这点是无可辩驳的。

    而柯西娱乐被futurestore封杀,就相当于像是被手游本身否定了一样。

    虽然还有佳铭联盟。

    这点谁也不否认。

    但现在佳铭联盟应用商店还没上线,还在林木工作室屁股后面,也是事实。

    投资者们自己心里有杆秤。

    当然会看衰柯西娱乐。

    而这对柯西娱乐的负面影响,可以预见,接下来估计三四年都消除不了了。

    除非他们能在手游领域打败林木工作室。

    而这,也是林木工作室第一次运用渠道方和行业龙头的能量,去解决竞争对手。

    往常。

    林木工作室并不会那么极端,游戏有问题,顶多只是下架。

    并不会封杀任何公司。

    以至于很多人都忘了。

    林木工作室现在手握渠道生杀大权这件事。

    而且,这事林木工作室做得也没有什么可以指摘的。

    为了这破事。

    林瑶都破天荒站在了镜头前接受采访,连现场查证的建议都说出来了。

    唯一的条件就是,查证可以。

    但先查清楚再说,别再乱说话。

    这个建议很合理。

    毕竟渠道方作假,这个帽子扣上来。

    太大了。

    而且林木工作室诚意也很足,现场查证啊。

    这时候大家都知道该怎么做了。

    但柯西娱乐……却还在雷区蹦极。

    他们还不是名不见经传的小公司。

    而是跟天狐同一梯队的游戏公司。

    在林瑶的采访放出后,还说那样的话。

    不得不说。

    天狐的李广生都佩服他们……

    真的太牛逼了……

    很多人都猜到了,柯西娱乐可能是因为林瑶在采访中建议换掌舵者的刺激下,才说的那些话。

    但不得不说……这代价确实有点大。

    柯西娱乐有没有后悔先不提。

    对于其他同行们来说。

    这事算是到此为止了,柯西娱乐就是自作自受!

    其实后续,只要仔细研究过futurestore生态的人,都知道下载量不好看的原因。

    根本就不是公不公平的问题。

    而是……所有同行面前都横亘着一座山。

    一座名为林木工作室的山。

    不爬过去。

    估计大家的结果都跟那七款手游差不多。

    林木嘉年华是构成那座巨山的一部分。

    这可以等结束。

    但另一方面。

    林木工作室本身的那六款手游,就有点难顶了。

    无论是《水果忍者》还是《神庙逃亡》,都是跟随着手机一起公布的,一共六款,涵盖了休闲手游的多个类型。

    只要是购买了futures1手机的用户,绝大部分都知道这六款游戏。

    而这六款游戏,还全都是免费的……论知名度,秒杀后面的所有第三方手游!

    加上futurestore不是刚起步。

    而是一出现,就是十分成熟的形态!

    一些模彷作,想要靠着混乱期掘金,这是行不通的……柯西娱乐等公司已经帮他们试水了。

    因为哪怕没有林木嘉年华。

    就算游戏模彷和宣发做得再好。

    但林木工作室的六款手游珠玉在前……骗到人下载又这么样?那也会在评论区留下‘太像之前的手游了’,‘感觉不如前面的《水果忍者》/《神庙逃亡》好玩’之类的留言。

    futurestore从一开始,就培养用户的评测习惯。

    这尼玛杀伤力真的太大了。

    看到这样的评论。

    还会有多少用户去下自己的游戏?

    更何况,现在futures1用户,还tm一堆的传统玩家。

    很多开发者都发现了。

    游戏侧。

    现在futurestore优秀成熟的评价系统,以及林木工作室六款手游,已经成为拦路虎了。

    想要破解。

    就只能看命,寄托于自己的手游莫名其妙的爆火,或者……做出跟林木工作室那六款手游完全不一样的游戏来。

    又或者,学习可以,但要更进一步,做出差异化或更进一步的手游来……

    比如天狐,就>> --
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