“成。”
落樱拿着钢剑挥了两下,感觉比铁剑轻了一些,但看卖相,是比那把锈迹斑斑的铁剑好多了的。
铁剑那上边还一个破伤风buff,只不过对于副本敌人没啥效果。
“走,咱再去干一波野怪,这次注意走位,别特么一波全引出来。”
八人组再次出发,领地中大部分玩家都被领主带走了,现在也就剩下八人是战斗力。
晚上时分,杜威将一群奴隶领了回来,等玩家们都下线,他自己躺在书房的椅子上。
随手拉了一下复活列表,发现八人组又嘎了仨,将他们拉入复活序列,杜威开始思考接下来领地的发展方向。
玩家们的主观能动性还是很高的,周边的地图都已经蹚出来了,怪物点也都更新了。
明天开始估计就陆陆续续有玩家组队去干野怪去了。
“做每日任务的玩家少了点适当增加一下每日任务的奖励。”
“玩家的这个铁匠铺产出的质量还是不错的可以适当的帮他们一把。”
“积分开始流动了,那积分数值可以适当的膨胀一下,也能促进一下流动。”
适当的通货膨胀能促进经济发展,虽说现在玩家之间的商品比较少,只有武器一种。
杜威想着,打开了论坛,开始发布更新公告。
“11补充更新公告”
“本次更新修复了每日任务奖励过少的bug,现在通过每日任务,玩家可以获取的积分上限,从2积分增加到了5积分。”
“新增了萨满职业技能:闪电箭。”
“本次更新,开放了土地交易系统。”
“本次更新增加了公民系统,初始等级为级,1级公民需要累计积分1点,2级公民需要累计积分2点,3级公民需要累计积分5点。
各等级公民特权一览表:
1级公民:可购买田地5亩,屋1平,奴仆1人。
2级公民:可购买田地75亩,屋15平米,奴仆2人。
3级公民:可购买田地1亩,屋2平米,奴仆3人。
田屋皆为玩家私有财产,受领地法律保护。
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