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游戏背景设定 大家都懂的

    一直没给本作的游戏背景作设定,设定这种东西真的很麻烦很辛苦呢。

    其实,现在的网游小说,奇幻小说大家都看的多,还有各种游戏大家也都玩的多,套路都差不多吧。

    本作技能设定,职业设定参照了《魔兽世界》。比如主角最常用的技能制裁之锤,无敌等等,就是直接照搬。

    本作有职业进阶设定。比如主角的圣骑士职业就可以进阶,二阶就是圣殿骑士,三阶就是肉搏路线的圣殿龙骑士或治疗路线的圣殿神骑士。魔法师二阶就是魔导师,三阶就是圣魔导师。猎人二阶就是狙击猎人,三阶就是偏重速度的幻影猎手或对黑暗生物有极大伤害加成的恶魔猎手。牧师二阶就是祭祀,三阶就是神使。盗贼二阶是刺客,三阶是偏重速度的幻影杀手或偏重隐蔽的幽灵杀手。进阶和没进阶的区别当然不用多说,完全就是不同的生物。

    本作剧情中有一个很特殊很无解的隐藏职业,流氓。该职业由盗贼转化而来。也可以进阶,黑帮?黑手党?毕竟是主角的众多敌人之一究竟进阶成什么样我还没想好,这个职业的特点我在文中有专门的提及,在这里我只提及他的一个技能,扒窃。扒窃是流氓的专精技能,只能扒金币,无法扒装备,扒窃次数有限制。说起来,传统设定是盗贼也会扒窃,为了不冲突,那就设定为盗贼的扒窃无法对玩家使用。而且扒窃的技术也远不如流氓专精。

    佣兵和宠物的设定。佣兵和宠物都需要分担主人的经验才能成长,而且等级决不能超过主人。

    他们的区别就是,佣兵必须是人形智慧生物,佣兵不仅有战斗技能,而且也有生产技能。佣兵是智慧生物,主人可以分派佣兵完成一些高难度任务,比如,你去某某镇买一瓶葡萄酒回来,如果佣兵的智商足够高,你甚至可以派他去某某地帮你砍死>> --
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