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第十七章开荒即将结束,开始布局

    比如屯田一次六级铁矿,不仅仅可以获得36万资源,还可以获得一枚镔铁。

    镔铁、青铜、乌钢,这三种材料可以用来铁质宝物的强化成功率。

    青铜材料成功率+5%、镔铁材料成功率+1%、乌钢材料成功率+2%。

    屯田一次六级木材也是如此,可以获得用来强化木质宝物成功率的材料。

    比如:梧桐木、白橡木、柞木。

    梧桐木材料成功率+5%、白橡木材料成功率+1%、柞木材料成功率+2%。

    野地等级越高获得的材料自然越好,也就导致了开荒越快优势越大。

    一个有词条的宝物对武将的加成太大了,谁能先将宝物强化到满级。

    那么谁就在前期占据了优势,也就可以慢慢的滚起雪球。

    还有之前说过六级地和五级地屯田的差距,这样看来六级地是越早打越好。

    可这里还要注意一点,在兵力没起来的情况下打六级地,始终是件不稳定的事情。

    以前在地球上时,就有很多一线代练吃过亏,那就是太急于求成了。

    本来开荒节奏是非常好的,但急于求成去开六。

    这要是翻车了,那节奏可以说是断了一半。

    特别是大张张这个队伍,有个战法是训练有素的情况下,开六有百分之7的几率翻车。

    当然了苏白可以花一千积分,购买百分百战法发动。

    那自然是稳过,只是现在令牌还没满,五级地也还没打满。

    自然是不必着急。

    最重要的一点还是因为苏白,要不了多久就能将城主府升至lv7。

    到那时就可以造出兵营,用最形象的话说就是步入了高铁时代。

    那发育速度又可以再上一层楼,兵力起来了别说开六了,就是直接扫六都行。

    现在何必干那些危险的举动,绝对不是因为舍不得几千积分

    而且十级兵营,也是8本的前置条件。

    兵营:提高本城部队带兵上限。

    武将带兵数量(lv1-lv1:+2。

    lv1--lv2:+3。

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