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第七十七章开荒的基本套路

    张机自然暂时是先放在武将背包里面,慢慢的等待体力恢复。

    因为带了新郪兵符体力减少了8点,也就是说张机现在的体力只有2点了。

    现在主城一共就三个队列,队列一是主力在征兵,队列二和队列三要先探路和铺路。

    等周围的四级地和五级地查探的差不多了,就把张机和马超放在队列二开始征兵。

    马超自然是打三的队伍。

    还有马超是群阵营,征兵时间会稍微长一点,所以马超可以先征兵。

    还是和之前一样,满红大佬的补刀、打三的队伍现在都是马超+吕蒙。

    马云禄+马超+何太后打三队伍,对于满红大佬基本上算的是淘汰了。

    当然还有那种特别特别豪老板,补刀队伍会用吕布+吕蒙的组合。

    因为吕布+吕蒙的组合去打三级地,不仅仅需要红,还需要大量的战法经验。

    不然能把人翻哭。

    因为征服赛季鬼吕布很火,很多人转型首选就是鬼吕的网红队。

    大营:吕布+中军:貂蝉+前锋:张机。

    如果二队用吕布+吕蒙的组合补打三级地话,那么转型的时候会稍微快一点。

    其实不管是什么队伍开荒,什么剧本开荒,其实万变不离其宗。

    套路都差不多,先点建筑,冲榜人员点到四级募兵所之后开始拉满。

    不冲榜的人员建议把募兵所升至lv5之后,再开始拉满征兵进度。

    下一步就是探路,找简单的四级地打,武将等级到1级以后就可以考虑开五了。

    不是冲榜人员一般到13级以后,再考虑开五级地,这样会比较稳。

    难就难在打四级地的选择上,每个不同开荒的阵容打四、五级地的选择都不一样。

    具体可以参考网易大神里面的开荒攻略,准确率不说百分之百。

    但也有百分之七八十。

    再就是武将的属性点的加法,打不同的野地守军,其属性点加法都不一样。

    这个东西需要自己理解,现在的率土版本可以看到野地守军所带的战法。

    可以分析自己的开荒阵容能不能打,或者说打那个野地阵容比较简单。

    如果不会分析,那四级地就统一选择南华老仙,毕竟不是特别脸黑打这个没啥问题。
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