的妖术是通过装备来实现。
也就是说,风行者装备邪恶镰刀之后可以对一个目标施展“妖术”,将目标变成一只青蛙、一只羊或者一只猪等动物,持续时间35秒钟。在这35秒内,风行者包括其他人都可以对目标进行任意攻击,甚至在35秒内将目标致死,目标也不会反抗。
这可以说是一件强力控制装备,泽特将邪恶镰刀给风行者配备就是让她把控制拉满,输出的角色自己可以胜任。
否决坠饰:提供8点攻击力,8点护甲,6点每秒生命恢复加成。
真正让否决坠饰变得厉害的是它的主动技能,否决。
否决:驱散目标身上的效果,而且施加负面效果,持续时间5秒钟,期间持续驱散目标。
这件装备弥补了风行者“击中火力”造成的攻击力的损失,而且对付一些辅助性目标很有奇效。比如泽特比较偏重物理攻击,如果敌人装备了幽魂权杖或者虚灵刀,那么在4秒钟的时间内进入幽灵形态,是无法被物理攻击所伤害的。
而否决坠饰可以驱散目标的幽灵形态,之后就是杀戮的时刻了!
迅疾闪光:闪烁匕首的进阶版,和拉泽尔食人魔的盛世闪光有异曲同工之妙。
迅疾闪光可以为使用者提供25点敏捷加成,此外最主要的是它的主动技能迅疾闪光。
迅疾闪光:最远可以传送到12码距离的位置,传送后获得4%移动速度加成和相位移动状态,额外增加35点敏捷加成,持续时间为6秒钟。
值得注意的是当收到来自敌人和肉山的攻击时,迅疾闪光将在3秒钟时间内无法使用。
这件装备可以为风行者提供更高的机动性,让她切入和逃离战场更加灵活。
比如风行者可以找好更好的角度施放束缚击,增加敌人被捆绑的概率。也可以更加快速的切入战场,贴身对一些脆皮辅助魔法师施放“集中火力”,更加高效和出其不意的袭击。
“大家对这些装备满意吗?”
泽特为众人>> --