上千名熊猫人席卷火焰之地的样子,就好像一块脏乱不堪的桌子上,被一根拖把清扫掉一般。
风卷残云。
事实证明,在绝对的人数和实力上的优势面前,一切打发、机制的需求,都是虚无的。不过这也很好理解,本身火焰之地的这些boss,都没有像死亡之翼那样,只有神器削弱后,或者只有神器才能造成伤害这一说。熊猫人属于下个版本的种族,回到上个版本来。
多少也是跨版本战斗了吧。
贝丝缇拉克,原本需要上下转阶段的蜘蛛boss,两三百个熊猫人,一半在网上面,一半在地面,一边不断清理着小怪,一边保持对boss的输出。它甚至没来得及转到地面,就被解决了。
雷奥利斯领主,通过控制左右脚伤害来限制这位熔岩巨人的行动,还是老办法上百个熊猫人一起上,不需要削弱护甲,也不用担心到达血限后会被团灭的情况。大部分熊猫人都是影踪派的人,其中还有一些金莲教和游走在外的,各个职业都有。输出、坦克、治疗,一应俱全,之前不知道这里会不会有人数越多boss越强的机制,我也曾问过卡德加这个问题。
“为什么解决一个敌人,要限制进入对方领地的人数呢?而且敌人会根据进入的人数变强?”
“还有这回事?我不知道你的时间线是怎么回事,但在我这里,每次是因为召集到的勇士数量不同实力也不尽相同,所以大家的任务都是根据自身的实力来执行的。至于敌人变强,这我不曾听过。”
所以按照这个解释,只要实力足够,都可以进本。敌人变强?不存在,在卡德加这个真实生活在这里的人看来,敌人一直都很强。
当然,这是指在我来之前。总而言之,这位熔岩巨人也被轻易解决掉。
至于接下来的火鹰奥利瑟拉佐尔就更简单了,甚至都不需要转阶段,一大群熊猫人压着它都无法起飞,被按在地上暴揍了一顿。如果这是在游戏中的话,或许我们还能拿个成就,可惜这不是,我甚至都不能期待一下是不是能爆出坐骑来。
不过隐约记得,这里是不是管理者会出来说点什么,怎么现在连个人影都看不到?而且应该会有个号角声响出来,但也没听到任何动静。
打得太快让副本bug了?不可能啊,这又不是真的在游戏中。
不管怎么样,还是先到大螺丝的门口去看看再说。
在前进挑战几个其他boss的过程中,熊猫>> --