手法,判定力量效果+2%,出血效果+1%、双持(初级双手分持两把武器时,副手装备要求-2%,主手体力消耗-2%、弱点攻击·断筋(初级使用利器击伤敌人关节部位时,残废效果+1%,出血效果+2%、弱点攻击·断肢、锻造熟练(初级进行锻造类生产时,成品质量+3%、轻弩熟练(初级使用轻弩类装备时,装备附加值额外+1%、全神贯注、异种武器·剑熟练(初级使用异种形制剑类装备时,攻击判定力量效果+1%
技能——重击(专家级蓄力一击,体力-~1%,闭气5秒,力量判定+5~3%,冷却1~15秒、简单急救(初级使用医疗类道具时,速率+3%
知识——人类构造(低级·解剖、医疗(初级·人类·外伤、语言(哥布林语·阿维利精灵语初级·术法通识文字初级·人族通用语低级、精良锻造(剑类、埃拉西亚通史、埃拉西亚生物通识(低级、埃拉西亚植物简鉴(初级、药剂学识
装备——贪婪(稀有长剑·异种武器·绑定召唤攻击力3-168,锋锐度154,耐久194/194,力量需求4,体质需求4,特效坚固、锋利、贪婪者之痛坚固:基础耐久额外增加2%,忽视一切下级装备对耐久的折损消耗,同层次及以上水准装备折损耐久时消耗降低2%,被“破甲”及更高级特效克制锋利:基础锋锐额外增加1%,对无甲目标造成伤害时效果增强2%,1%概率在伤口位置触发“流血”,5%概率在伤口位置触发“断筋”,1%概率在伤口位置触发“断肢”,1‰概率对目标实施“斩杀”贪婪者之痛:攻击力、锋锐度、耐久等基础属性额外附加15%,维护难度大幅上升,修理所用时间、材料消耗增加5%
经验储备:战斗42183、学识5977、阅历352、天赋点21>> --